Assassin · Zabójca burstowy · Środek, Dżungla
Przygotuj się do walki: Zed — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Zed flankuje — omija pierwszą linię i kasuje cele priorytetowe
- Rola w walce drużynowej
- Zabójca z flanki
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Zed
- Kasuje cele priorytetowe natychmiast — Zed zdejmuje cudze carry, zanim walka drużynowa w ogóle się zacznie
Jak grać: Zed
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Na 1. i 2. poziomie farm Q z maksymalnego zasięgu, aż na 3. poziomie odblokujesz pełne podstawowe combo.
Faza alei
Zaraz po użyciu W do wymiany oddaj priorytet w alei i cofnij się — długie wczesne odnowienie mocno naraża cię na all-in.
Faza alei
Pozwól wczesnym falom pchać się w stronę twojej wieży i dobijaj stwory dodatkowymi obrażeniami z biernej, nie wychodząc za daleko.
Środkowa gra
Rozbijaj fale na bocznych alejach za rzeką, zanim zejdziesz z wizji, żeby ustawiać zasadzki albo drogi flankowania na środkową aleję.
Środkowa gra
Zanim wejdziesz w potyczkę na rzece, rzucaj W za ścianę, żeby mieć pewną drogę ucieczki, gdy walka się odwróci.
Środkowa gra
W potyczkach trzymaj ulta, aż wróg rzuci kluczową umiejętność kontroli tłumu — klatka nietykalności pozwala ją ominąć i zostać przy celu.
Późna gra
Gdy zaczyna się walka drużynowa, pozostawaj we mgle wojny i czekaj, aż wrodzy wspierający wypalą swoje umiejętności obronne, zanim znurkujesz w tylną linię.
Późna gra
Zanim rzucisz ulta, stawiaj cień z W blisko drogi ucieczki celu, żeby nałożyć na siebie strefy obrażeń i zwiększyć szansę na trafienie kilkoma Q.
Późna gra
Splitpushuj aleję po przeciwnej stronie niż odradzający się ważny cel, żeby wymusić reakcję, a potem wróć do drużyny i wymuś walkę z przewagą liczebną.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Nękaj kombinacją W-E-Q przed pełnym wejściem, kontroluj oba cienie i rzucaj R dopiero po zużyciu przez cel umiejętności ruchowych. Wróć do bezpieczniejszego cienia, zanim drugi wróg nałoży na ciebie kontrolę tłumu.
- Kupuj Voltaic Cyclosword, Serylda's Grudge, Axiom Arc i Duskblade of Draktharr. Destrukcja i przyspieszenie umiejętności wspierają częste wymiany z wykorzystaniem cieni.
- Wybieraj przede wszystkim Dashing, Outlaw's Grit, Thread the Needle i Executioner. Defensywa z doskoków i obrażenia od brakującego zdrowia chronią cię podczas wyjścia ze Znaku Śmierci.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Voltaic Cyclosword — 3,000
- Mercury's Treads (Buty) — 1,250
- Bastionbreaker — 3,000
- Serylda's Grudge — 3,000
- Axiom Arc — 2,750
- Eclipse — 2,900
łącznie: 15,900
Jak kontrować: Zed
Strategie kontr i kontekst draftu
Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.
- Zgrupowane drużyny gaszą tę groźbę — Zed potrzebuje odizolowanych celów i traci wartość, gdy przeciwnicy trzymają się razem
- Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu
- Bohaterowie z kontrolą tłumu rzucaną bez celowania
- Wspierający, którzy amortyzują burst tarczami albo leczeniem
Słabości: Zed
- Zgrupowane kompozycje z mocną wizją — Zed nie znajdzie ani odizolowanych celów, ani kątów na flankę
- Defensywne przedmioty i gra w grupie — Zed nie znajdzie solowych zabójstw, gdy cele kupują wytrzymałość i trzymają się razem
Najlepsze synergie: Zed
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Tanki od inicjacji ściągają uwagę na siebie — czasy odnowienia idą w pierwszą linię, a Zed dostaje odsłonięte carry
- Bohaterowie środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal, którzy utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań
- Partnerzy do nurkowania, którzy rozbijają focus przeciwnika w walkach drużynowych
- Bohaterowie z twardym CC pod ustawienie, dzięki którym twój burst zawsze trafia
Kontekst draftu
- Stackuje burst bez pierwszej linii — nikt nie ściąga presji, gdy Zed czeka na okno na flankę
- Stackuje AP albo AD w jednym kierunku — Zed i reszta składu pozwalają przeciwnikowi kupić jedną odporność
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zed: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Zed ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 37.8% |
| 3-4 | 41.8% |
| 5-6 | 44.8% |
| 7-8 | 47.5% |
| 9-12 | 47.5% |
| 13-16 | 48.7% |
| 17+ * | 52.5% |