Gnar

Specialist · Specjalista · Góra

Przygotuj się do walki: Gnar — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Gnar otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach

Rola w walce drużynowej
Inicjator awangardy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Gnar

  • Otwiera walki na twoich warunkach — Gnar wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę

Jak grać: Gnar

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Odpalaj bierną część W, wplatając atak przed Q i po nim, żeby wycisnąć maksimum z krótkich wymian i zachować swój zasięg ataku.

Faza alei

Szybko pchaj falę, gdy pasek wściekłości sięgnie 80%, żeby zmusić przeciwnika do zmierzenia się z mega formą, kiedy dobija stwory pod swoją wieżą.

Faza alei

Trzymaj E, aż przeciwnik wyda narzędzie inicjacji, albo odbij się od stwora przy 100 wściekłości, żeby natychmiast skrócić dystans i się przemienić.

Środkowa gra

Utrzymuj wściekłość w okolicach 70%, atakując obozy w dżungli albo stwory 30 sekund przed pojawieniem się celu, żeby przemiana wypadła dokładnie w chwili wybuchu walki drużynowej.

Środkowa gra

Łącz kontrolę tłumu w mega formie: rzuć R, żeby wbić cele w ścianę, a potem od razu użyj W, zanim pierwsze ogłuszenie wygaśnie.

Środkowa gra

W małej formie przepychaj boczne fale, czyszcząc je bezpiecznie przez Q, a potem rotuj przez rzekę na flankę środkowej alei dokładnie wtedy, gdy pasek wściekłości się zapełni.

Późna gra

Przy pełnej wściekłości zachodź z flanki z mgły wojny, żeby rzucić E przez ścianę i zaskoczyć tylną linię przeciwnika swoim R.

Późna gra

Zaraz po powrocie do małej formy kituj do tyłu, wykorzystując spowolnienie z Q i prędkość ruchu z W, żeby odciągać zagrożenia z pierwszej linii przeciwnika od swoich carry.

Późna gra

Opóźniaj walki 5v5, gdy po wyjściu z mega formy masz osłabienie zmęczenia, bo bez dostępu do R twój wpływ na walkę drużynową jest dużo mniejszy.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Kontroluj pasek furii przed wejściem w bramę lub walką o roślinkę. Jako Mini-Gnar kitinguj i nabijaj W; transformuj się blisko ścian, by Mega-E w połączeniu z R lub W mogło przygnieść główny cel.
  • Kupuj Trinity Force, Black Cleaver, Bloodthirster i Divine Sunderer. Prędkość ruchu i zrównoważona defensywa gwarantują użyteczność obu form; unikaj transformacji, gdy walka jest już przegrana.
  • Wybieraj priorytetowo Deft, Goliath, Slap Around oraz Symphony of War. Prędkość ataku wzmacnia Mini-Gnara, a dodatkowe zdrowie i premie do kontroli ułatwiają inicjację w formie Mega.

Baron Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Black Cleaver — 3,000
  2. Mercury's Treads (Buty) — 1,250
  3. Trinity Force — 3,333
  4. Randuin's Omen — 2,700
  5. Sterak's Gage — 3,200
  6. Death's Dance — 3,300

łącznie: 16,783

Jak kontrować: Gnar

Strategie kontr i kontekst draftu

Zrozum nietypowy warunek zwycięstwa przeciwnika i ułóż draft tak, żeby wprost zablokować ten plan.

  • Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Gnar traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
  • Bohaterowie, którzy dorównują nietypowemu stylowi gry
  • Bohaterowie z twardą inicjacją, którzy wymuszają standardowe walki drużynowe
  • Czyszczenie fal, które blokuje manipulowanie mapą

Słabości: Gnar

  • Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Gnar, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić

Najlepsze synergie: Gnar

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Gnar
  • Sojusznicy, którzy grają pod twój nietypowy warunek zwycięstwa
  • Bohaterowie budujący presję gdzie indziej, gdy ty realizujesz swój plan
  • Pierwsza linia, która kupuje czas na rozwinięcie twojego planu

Kontekst draftu

  • Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Gnar

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Gnar: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Gnar ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Ekstremalnie wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-238.7%
3-446.7%
5-648.7%
7-851.8%
9-12 *55.6%
13-1655.6%
17+55.6%