Jinx

Marksman · Hypercarry · Dół

Przygotuj się do walki: Jinx — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Jinx zadaje ogromne ciągłe obrażenia z tylnej linii — gra z bezpiecznej pozycji

Rola w walce drużynowej
Carry tylnej linii
Skok mocy
Późna gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Jinx

  • Ogromne ciągłe obrażenia z bezpiecznej pozycji — Jinx topi pierwszą linię, stojąc za własną drużyną
  • Skaluje się lepiej niż większość przeciwników — Jinx rośnie z każdą minutą i przejmuje długie gry
  • Niedościgniony DPS — Jinx zadaje miażdżące obrażenia z bezpiecznej pozycji za drużyną

Jak grać: Jinx

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Przełączaj Q na rakiety, gdy przeciwnicy stoją przy swoich stworach-magach, żeby trafiać ich obrażeniami obszarowymi i jednocześnie pchać falę.

Faza alei

Rzucaj E dokładnie pod przeciwnikiem zaraz po tym, jak zbierze twarde CC, żeby połączyć je z unieruchomieniem i mieć pewność, że W trafi.

Faza alei

Nabij pełne stosy Q z miniguna na stworach, zanim wyjdziesz do wymiany — na starcie walki będziesz mieć maksymalną szybkość ataku.

Środkowa gra

Strzelaj ultem w cele z niskim zdrowiem w odległych potyczkach, żeby zgarnąć asystę i odpalić bierną — natychmiast dostaniesz prędkość ruchu na bezpieczną rotację albo pchanie.

Środkowa gra

Rotuj z drużyną na oblężenie wież, bo zniszczenie budowli gwarantuje odpalenie biernej i daje ogromną przewagę mobilności w walce, która zaraz potem wybuchnie.

Środkowa gra

Czyść fale natychmiast, celując rakietami z Q w środkowego stwora walczącego wręcz, a potem wykorzystaj priorytet na wejście na rzekę, zanim przeciwnik zareaguje.

Późna gra

Gdy w późnej fazie gry wybucha walka drużynowa, domyślnie strzelaj rakietami z Q z maksymalnego dystansu i przechodź na minigun tylko wtedy, gdy pojedynczy cel wskoczy ci na bliski dystans.

Późna gra

Gdy wrogi wojownik albo zabójca zainicjuje na ciebie, stawiaj E dokładnie pod sobą, żeby zmusić go do przejścia przez unieruchomienie albo do nadłożenia drogi.

Późna gra

Trzymaj ulta, aż priorytetowy cel spadnie na niskie zdrowie, i dobij go obrażeniami egzekucji, żeby zagwarantować pierwszy reset biernej i rozkręcić walkę drużynową.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Używaj rakiet, gdy wrogowie stoją blisko siebie, przełączaj na działko przeciwko najbliższemu bezpiecznemu celowi i zachowaj E na trasę faktycznej inicjacji. Pierwsze zabójstwo liczy się bardziej niż gonienie odległego carry.
  • Kupuj Infinity Edge, Phantom Dancer, Yun Tal Wildarrows i Hamstringer. Trafienie krytyczne i prędkość ataku mają zagwarantować reset pasywki; dołóż Bloodthirster, jeśli musisz dłużej przetrwać, by go zdobyć.
  • Wybieraj przede wszystkim Lightning Strikes, Deft, Firebrand i Twice Thrice. Nieprzerwany ostrzał powinien zapewnić pierwsze zabójstwo i aktywować Zabawmy się!.

Jinx Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

Podstawowe

  • Yun Tal Wildarrows
  • Berserker's Greaves (Buty)
  • Infinity Edge

Sytuacyjne

  • Runaan's Hurricane
  • Lord Dominik's Regards
  • Guardian Angel
  • Bloodthirster
  • Terminus
  • Mortal Reminder
  • Serpent's Fang

Runy Jinx

Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza dla Jinx w grach rankingowych z ostatnich 30 dni.

Precyzja + Inspiracja · 51.8% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 67 932

  • Zabójcze Tempo
  • Rozwój Myśli
  • Legenda: Rodowód
  • Odcięcie
  • Potrójny Tonik
  • Zwrot Gotówki
  • Prędkość ataku
  • Siła Adaptacyjna
  • Zdrowie

Czary przywoływacza

Błysk, Bariera

Kolejność umiejętności Jinx

Zalecana kolejność umiejętności dla Jinx z gier rankingowych z ostatnich 90 dni: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.

  1. poz. 1: Q
  2. poz. 2: W
  3. poz. 3: E
  4. max: Q
  5. max: W
  6. max: E

Jak kontrować: Jinx

Strategie kontr i kontekst draftu

Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.

  • Załamuje się pod bezpośrednią presją — Jinx potrzebuje osłony pierwszej linii i pada przy nurkowaniu
  • Słaba wczesna faza gry — Jinx potrzebuje czasu na skalowanie i da się karać przed pełnym skokiem mocy
  • Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
  • Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie

Słabości: Jinx

Kompozycje nastawione na atak na tylną linię mają łatwe zadanie, bo bez peelu i pierwszej linii Jinx ściąga na siebie całą drużynę przeciwnika. Agresywne kompozycje na wczesną grę narzucają tempo, a Jinx zostaje w tyle, zanim skalowanie zacznie działać. Zabójcy i bohaterowie wchodzący w tylną linię są śmiertelnie groźni, bo Jinx nie ma czym uciec i przeżywa tylko dzięki peelowi drużyny.

Najlepsze synergie: Jinx

Synergie drużynowe i kontekst draftu

Wspierający od peelu i tanki z pierwszej linii dają osłonę, a z bezpiecznej pozycji Jinx rozwija pełne obrażenia. Sojusznicy z czyszczeniem fal i zrywaniem walki przeciągają grę pod skalowanie, a z każdą minutą Jinx rośnie w siłę. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić.

Kontekst draftu

  • Brak pierwszej linii i peelu — bez osłony Jinx zbiera nurkowanie prosto na siebie
  • Dobiera agresywną, wczesną kompozycję bez osłony na fazę skalowania — Jinx przechodzi przez skalowanie bez wsparcia
  • Pomija peel i tarcze — Jinx nie ma mobilności i znika pod zabójcami albo nurkującymi

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Jinx: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Jinx ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-244.3%
3-446.3%
5-648.2%
7-848.3%
9-1252.2%
13-16 *52.8%
17+52.8%