Enchanter · Uzdrowiciel · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Milio — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Milio chroni carry — zatrzymuje nadchodzące zagrożenia
- Rola w walce drużynowej
- Obrońca tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Milio
- Utrzymuje carry przy życiu pod burstem — Milio peeluje tak, że hypercarry stają się prawie nie do zabicia w walkach drużynowych
Jak grać: Milio
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Tuż przed przyjęciem poke'a rzucaj E na siebie, żeby wchłonąć obrażenia, a potem od razu odpowiadaj atakiem podstawowym, nakładając podpalenie z biernej.
Faza alei
W wymianach trzymaj Q, aż przeciwnik doskoczy do przodu, i dopiero wtedy rzucaj je prosto w niego, żeby przerwać mu rozpęd i bezpiecznie się wycofać.
Faza alei
Rozbijając falę o wieżę przeciwnika, rzucaj W na sojusznika o największym zasięgu, żeby bezpiecznie zbijał płytki wieży spoza zasięgu odwetu.
Środkowa gra
Gdy w rzece albo dżungli wybucha potyczka, od razu przyczepiaj W do sojusznika żyjącego z ataków podstawowych, żeby maksymalnie zwiększyć jego zasięg i liczbę nałożeń podpalenia z biernej.
Środkowa gra
Rotując po mapie, zawsze zostawiaj przynajmniej jeden ładunek E, żeby w razie zasadzki natychmiast osłonić i przyspieszyć siebie albo sojusznika.
Środkowa gra
Kopnij Q w stwora albo potwora z dżungli stojącego między tobą a uciekającym celem, żeby wydłużyć odbicie pocisku i nałożyć spowolnienie z dystansu.
Późna gra
W tańcach przy celach stój wyłącznie za swoją pierwszą linią i trzymaj ulta, aż poważna umiejętność kontroli tłumu trafi w twoje carry.
Późna gra
Na starcie późnej walki drużynowej rzucaj E na dwóch różnych sojuszników, żeby od razu rozprowadzić podpalenie z biernej na kilka źródeł obrażeń.
Późna gra
Jeśli pierwotny cel wycofa się z walki albo zginie, przerzuć W na innego sojusznika, żeby leczenie i wzmocnienie zasięgu dalej działały w samym środku starcia.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Ardent Censer — 2,200
- Ionian Boots of Lucidity (Buty) — 900
- Moonstone Renewer — 2,200
- Echoes of Helia — 2,200
- Shurelya's Battlesong — 2,200
- Redemption — 2,300
łącznie: 12,000
Jak kontrować: Milio
Strategie kontr i kontekst draftu
Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.
- Problem z presją z wielu stron — Milio nie wypeeluje kilku zagrożeń naraz
- Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
- Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
- Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać
Słabości: Milio
- Kilka zagrożeń nurkujących naraz — Milio obroni tylko jeden cel, a skoordynowane nurkowania przeciążają tylną linię
Najlepsze synergie: Milio
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- ADC typu hypercarry rozkwitają pod osłoną — z każdą sekundą przeciągniętej walki Milio daje drużynie więcej
- ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
- Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
- Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia
Kontekst draftu
- Dobiera same papierowe cele — Milio peeluje, ale w pierwszej linii nie ma kto przyjąć obrażeń
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Milio: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Milio ma typowy sufit umiejętności, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Średni
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.4% |
| 3-4 | 52.3% |
| 5-6 * | 52.9% |
| 7-8 | 52.9% |
| 9-12 | 52.9% |
| 13-16 | 52.9% |
| 17+ | 52.9% |