Marksman · Carry tylnej linii · Dół, Środek
Przygotuj się do walki: Lucian — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
- Rola w walce drużynowej
- Skok mocy
- Wczesna gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Lucian
- Dominuje wczesne starcia — Lucian ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę
- Swobodnie zmienia pozycję w walkach — Lucian doskokami przedłuża okno na obrażenia i unika kluczowych umiejętności
Jak grać: Lucian
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Celuj Q przez padające stwory z przodu fali, żeby jednocześnie dobić stwora i pokeować bohatera przeciwnika, a potem od razu podejdź, by trafić podwójnym strzałem z biernej.
Faza alei
Dokładnie w chwili zdobycia 2. poziomu wymuszaj agresywną wymianę: E na skrócenie dystansu, wpleciona bierna, potem Q i kolejna bierna.
Faza alei
Anuluj animację po podwójnym strzale z biernej, rzucając kolejną umiejętność w chwili, gdy pierwszy pocisk opuszcza broń.
Środkowa gra
Odpalaj doskok z E, gdy podwójny strzał z biernej jest jeszcze w powietrzu — natychmiast skrócisz czas odnowienia właśnie użytego doskoku.
Środkowa gra
Najwyższe DPS w potyczce daje sekwencja: W, atak podstawowy, anulowanie krótkim E, kolejny atak podstawowy, a na koniec Q i ostatni atak.
Środkowa gra
W przepychankach przy celach odpalaj ulta z maksymalnego zasięgu, żeby zabrać priorytetowym celom kawał zdrowia, zanim wejdziesz w zasięg ataków podstawowych.
Późna gra
W walkach drużynowych trzymaj E, aż przeciwnicy zużyją główną kontrolę tłumu, i używaj go wyłącznie do kitowania do tyłu, a nie do skracania dystansu dla obrażeń.
Późna gra
Walcząc o Barona albo Smoka Starszego, kanałuj ulta w wąskie przejścia w dżungli, żeby przeciwnicy musieli albo przyjąć obrażenia, albo odejść od celu.
Późna gra
W długich walkach wplataj podwójny strzał z biernej między każdą umiejętność, żeby stale skracać odnowienie E i mieć zapas doskoków na przeżycie.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Infinity Edge — 3,500
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Essence Reaver — 3,050
- The Collector — 3,000
- Navori Flickerblade — 2,650
- Lord Dominik's Regards — 3,300
łącznie: 16,600
Jak kontrować: Lucian
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Doskoki nie pomagają przeciw twardemu CC — pod unieruchomieniem Lucian traci całą mobilność
- Wrażliwość na burst — mobilność liczy się dopiero wtedy, gdy Lucian przeżyje pierwszą rotację umiejętności
- Wyraźny spadek po 25. minucie — Lucian nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
Słabości: Lucian
- Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Lucian traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat
- Kontrola tłumu rzucana bez celowania — mobilność nic nie da, gdy Lucian wpada w unieruchomienie nie do uniknięcia
Najlepsze synergie: Lucian
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjujące pierwsze linie robią miejsce i ściągają czasy odnowienia przeciwnika
- Łańcuchy CC blokują cele priorytetowe pod pewne obrażenia
- Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Lucian
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
Kontekst draftu
- Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Lucian i reszta składu spadają razem
- Draft bez pierwszej linii — mobilność to za mało, Lucian nadal potrzebuje miejsca i czasu na ciągłe obrażenia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Lucian: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Lucian ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 39.9% |
| 3-4 | 44.2% |
| 5-6 | 46.9% |
| 7-8 | 46.9% |
| 9-12 | 47.2% |
| 13-16 | 47.9% |
| 17+ * | 52.3% |