Mage · Mag kontroli · Środek
Przygotuj się do walki: Orianna — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Orianna kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Orianna
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Orianna wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
Jak grać: Orianna
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
W wymianach na 1. i 2. poziomie stale przeplataj ataki podstawowe — zmaksymalizujesz kumulujące się obrażenia magiczne z biernej.
Faza alei
Rzucaj Q lekko za plecy przeciwnika z alei, aby zagwarantować trafienie, i od razu dokładaj W — burst wejdzie, zanim wróg wyjdzie z promienia.
Faza alei
Rzucaj E na siebie tuż przed kontrą przeciwnika — tarcza pochłonie obrażenia, a kula przeleci przez niego i odda poke'iem.
Środkowa gra
Gdy wybucha potyczka, przyczepiaj kulę E do inicjującego sojusznika z pierwszej linii — bezpiecznie dowieziesz ultę na tylną linię.
Środkowa gra
Zostawiaj kulę po Q w wąskich przesmykach dżungli na minutę przed pojawieniem się celów neutralnych — zonujesz wrogów i podejrzysz, którędy podchodzą.
Środkowa gra
Czyść fale błyskawicznie: rzucaj Q w środek uderzającej fali i wciskaj W, aby trafić wszystkie sześć stworów przed rotacją.
Późna gra
Chowaj kulę w terenie lub w ścianach przy Baronie i Smoku Starszym — ukryjesz ją przed wrogą wizją przed niespodziewaną ultą.
Późna gra
W walkach drużynowych 5 na 5 wstrzymuj ultę, aż wrogowie zgrupują się w przesmyku albo zużyją umiejętności mobilności.
Późna gra
Gdy nurkują na ciebie w późnych walkach, rzucaj W wokół własnego bohatera — jednocześnie przyspieszysz siebie i spowolnisz ścigających.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Luden's Echo — 2,750
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Shadowflame — 3,200
- Archangel's Staff — 2,900
- Blackfire Torch — 2,800
- Mejai's Soulstealer — 1,500
łącznie: 14,250
Jak kontrować: Orianna
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Orianna traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Orianna
- Twarda inicjacja omijająca strefy — Orianna traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
- Walki na otwartej przestrzeni — Orianna traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem
Najlepsze synergie: Orianna
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Orianna wyciska ze stref maksimum
- Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
- Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
- Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Orianna rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Orianna kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Orianna: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Orianna ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 37.7% |
| 3-4 | 45.0% |
| 5-6 | 48.5% |
| 7-8 | 48.5% |
| 9-12 | 49.1% |
| 13-16 | 49.1% |
| 17+ * | 50.9% |