Assassin · Zabójca burstowy · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Pyke — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Pyke flankuje — omija pierwszą linię i kasuje cele priorytetowe
- Rola w walce drużynowej
- Zabójca z flanki
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Pyke
- Kasuje cele priorytetowe natychmiast — Pyke zdejmuje cudze carry, zanim walka drużynowa w ogóle się zacznie
- Presja przez całą mapę dzięki roamom — Pyke zamienia priorytet w alei w zabójstwa i cele na mapie
Jak grać: Pyke
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Trzymaj w pełni naładowane Q, aby zonować wrogów od fali — wypuszczaj je dopiero, gdy wyjdą zza osłony własnych stworów.
Faza alei
Zaraz po otrzymaniu obrażeń znikaj z pola widzenia — wejdź w niesprawdzone zarośla albo rzuć W — a bierna szybko zregeneruje ci zdrowie.
Faza alei
Rzucaj E do przodu i od razu krótko wciśnij Q, aby spowolnić cel — widmo go dogoni i trafi ogłuszeniem.
Środkowa gra
Aktywuj W tuż przed przejściem przez przesmyki rzeki — rotując do potyczek, całkowicie ominiesz wrogą wizję.
Środkowa gra
Sakiewki złota z ulty wydawaj na przedmioty dopiero po powrocie do bazy — nie zawyżysz sztucznie nagrody za swoją głowę, biegając po mapie.
Środkowa gra
Przyklejaj się do cienkich ścian dżungli i trafiaj w pełni naładowanym Q — wyciągniesz odizolowane cele z bezpiecznej pozycji prosto w swoją drużynę.
Późna gra
Zachowuj E wyłącznie jako narzędzie ucieczki, aby zmienić pozycję zaraz po egzekucji celu ultą — nie używaj go jako głównej inicjacji.
Późna gra
Celuj ultą odrobinę za plecy uciekającego celu — jeśli spróbuje umknąć doskokiem lub Błyskiem poza środek, wciąż złapiesz go w próg egzekucji.
Późna gra
Krąż na obrzeżach walki z aktywnym W, aby pozostawać poza wizją — obrażenia dokładaj dopiero wtedy, gdy któryś wróg spadnie poniżej progu twojej ulty.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Ładuj Q z ukrycia, przenikaj wroga z E po przyciągnięciu i zachowaj W na reset. Używaj R tylko przy stabilnym wskaźniku wykończenia; pudło odbiera ci obrażenia i tempo ucieczki.
- Kupuj Youmuu's Ghostblade, Voltaic Cyclosword, Serylda's Grudge i Duskblade of Draktharr. Destrukcja i mobilność ułatwiają wyłapywanie celów, a Duskblade zabezpiecza pierwszy reset.
- Wybieraj Vanish, Executioner, Contract Killer oraz Dashing. Niewidzialność, doskoki i premie do wykańczania napędzają łańcuch resetów.
Pyke Build
Podstawowe
- Umbral Glaive
- Boots of Swiftness (Buty)
- Voltaic Cyclosword
Sytuacyjne
- Youmuu's Ghostblade
- Edge of Night
- Bloodsong
- Serylda's Grudge
- Terminus
- Chempunk Chainsword
- Serpent's Fang
Runy Pyke
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Pyke.
Dominacja + Determinacja · 47.8% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 65 060
- Nawałnica Mieczy
- Cios Poniżej Pasa
- Szósty Zmysł
- Superłowca
- Niezachwiany
- Kościana Zbroja
- Siła Adaptacyjna
- Siła Adaptacyjna
- Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Pyke
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Pyke: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: E
- poz. 3: W
- max: E
- max: W
- max: Q
Jak kontrować: Pyke
Strategie kontr i kontekst draftu
Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.
- Zgrupowane drużyny gaszą tę groźbę — Pyke potrzebuje odizolowanych celów i traci wartość, gdy przeciwnicy trzymają się razem
- Agresywne stawianie totemów blokuje roamy — kontrola wizji zdejmuje presję, którą Pyke buduje przez całą mapę
- Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu
- Bohaterowie z kontrolą tłumu rzucaną bez celowania
Słabości: Pyke
Przy zgrupowanych kompozycjach z mocną wizją Pyke nie znajduje ani odizolowanych celów, ani kątów na flankę. Defensywne przedmioty i gra w grupie odbierają solowe zabójstwa, których szuka Pyke. Gracz środkowej alei z mocnym czyszczeniem fal karze każdy roam, na który rusza Pyke, bo przepycha falę i zbiera płytki wieży.
Najlepsze synergie: Pyke
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Tanki od inicjacji ściągają na siebie uwagę, a czasy odnowienia zużyte na pierwszą linię zostawiają carry przeciwnika bez osłony, gdy wchodzi Pyke. Stabilni w alei sojusznicy trzymają fale, gdy Pyke roamuje po mapie. Gracze środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań. Drugi bohater wchodzący w tylną linię rozbija focus przeciwnika w walkach drużynowych.
Kontekst draftu
- Stackuje burst bez pierwszej linii — nikt nie ściąga presji, gdy Pyke czeka na okno na flankę
- Stackuje AP albo AD w jednym kierunku — Pyke i reszta składu pozwalają przeciwnikowi kupić jedną odporność
- Bierze bohaterów, którzy nie utrzymają fal — Pyke roamuje, a sojusznicy oddają płytki wieży i CS
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Pyke: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Pyke ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 41.3% |
| 3-4 | 46.1% |
| 5-6 | 46.1% |
| 7-8 | 46.1% |
| 9-12 | 50.7% |
| 13-16 | 50.7% |
| 17+ * | 51.7% |