Assassin · Zabójca burstowy · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Pyke — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Pyke flankuje — omija pierwszą linię i kasuje cele priorytetowe
- Rola w walce drużynowej
- Zabójca z flanki
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Pyke
- Kasuje cele priorytetowe natychmiast — Pyke zdejmuje cudze carry, zanim walka drużynowa w ogóle się zacznie
- Presja przez całą mapę dzięki roamom — Pyke zamienia priorytet w alei w zabójstwa i cele na mapie
Jak grać: Pyke
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Trzymaj w pełni naładowane Q, aby zonować wrogów od fali — wypuszczaj je dopiero, gdy wyjdą zza osłony własnych stworów.
Faza alei
Zaraz po otrzymaniu obrażeń znikaj z pola widzenia — wejdź w niesprawdzone zarośla albo rzuć W — a bierna szybko zregeneruje ci zdrowie.
Faza alei
Rzucaj E do przodu i od razu krótko wciśnij Q, aby spowolnić cel — widmo go dogoni i trafi ogłuszeniem.
Środkowa gra
Aktywuj W tuż przed przejściem przez przesmyki rzeki — rotując do potyczek, całkowicie ominiesz wrogą wizję.
Środkowa gra
Sakiewki złota z ulty wydawaj na przedmioty dopiero po powrocie do bazy — nie zawyżysz sztucznie nagrody za swoją głowę, biegając po mapie.
Środkowa gra
Przyklejaj się do cienkich ścian dżungli i trafiaj w pełni naładowanym Q — wyciągniesz odizolowane cele z bezpiecznej pozycji prosto w swoją drużynę.
Późna gra
Zachowuj E wyłącznie jako narzędzie ucieczki, aby zmienić pozycję zaraz po egzekucji celu ultą — nie używaj go jako głównej inicjacji.
Późna gra
Celuj ultą odrobinę za plecy uciekającego celu — jeśli spróbuje umknąć doskokiem lub Błyskiem poza środek, wciąż złapiesz go w próg egzekucji.
Późna gra
Krąż na obrzeżach walki z aktywnym W, aby pozostawać poza wizją — obrażenia dokładaj dopiero wtedy, gdy któryś wróg spadnie poniżej progu twojej ulty.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Ładuj Q z ukrycia, przenikaj wroga z E po przyciągnięciu i zachowaj W na reset. Używaj R tylko przy stabilnym wskaźniku wykończenia; pudło odbiera ci obrażenia i tempo ucieczki.
- Kupuj Youmuu's Ghostblade, Voltaic Cyclosword, Serylda's Grudge i Duskblade of Draktharr. Destrukcja i mobilność ułatwiają wyłapywanie celów, a Duskblade zabezpiecza pierwszy reset.
- Wybieraj Vanish, Executioner, Contract Killer oraz Dashing. Niewidzialność, doskoki i premie do wykańczania napędzają łańcuch resetów.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Youmuu's Ghostblade — 2,800
- Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
- Bloodsong — 400
- Umbral Glaive — 2,800
- Edge of Night — 3,000
- Axiom Arc — 2,750
łącznie: 12,750
Jak kontrować: Pyke
Strategie kontr i kontekst draftu
Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.
- Zgrupowane drużyny gaszą tę groźbę — Pyke potrzebuje odizolowanych celów i traci wartość, gdy przeciwnicy trzymają się razem
- Agresywne stawianie totemów blokuje roamy — kontrola wizji zdejmuje presję, którą Pyke buduje przez całą mapę
- Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu
- Bohaterowie z kontrolą tłumu rzucaną bez celowania
Słabości: Pyke
- Zgrupowane kompozycje z mocną wizją — Pyke nie znajdzie ani odizolowanych celów, ani kątów na flankę
- Defensywne przedmioty i gra w grupie — Pyke nie znajdzie solowych zabójstw, gdy cele kupują wytrzymałość i trzymają się razem
- Mocne czyszczenie fal na środku — Pyke płaci za każdy roam, gdy przeciwnik z alei przepycha falę i zbiera płytki wieży
Najlepsze synergie: Pyke
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Tanki od inicjacji ściągają uwagę na siebie — czasy odnowienia idą w pierwszą linię, a Pyke dostaje odsłonięte carry
- Stabilni w alei sojusznicy trzymają fale, gdy Pyke roamuje — zagrania przez mapę potrzebują fundamentu
- Bohaterowie środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal, którzy utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań
- Partnerzy do nurkowania, którzy rozbijają focus przeciwnika w walkach drużynowych
Kontekst draftu
- Stackuje burst bez pierwszej linii — nikt nie ściąga presji, gdy Pyke czeka na okno na flankę
- Stackuje AP albo AD w jednym kierunku — Pyke i reszta składu pozwalają przeciwnikowi kupić jedną odporność
- Bierze bohaterów, którzy nie utrzymają fal — Pyke roamuje, a sojusznicy oddają płytki wieży i CS
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Pyke: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Pyke ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 41.3% |
| 3-4 | 46.1% |
| 5-6 | 46.1% |
| 7-8 | 46.1% |
| 9-12 | 50.7% |
| 13-16 | 50.7% |
| 17+ * | 51.7% |