Pyke

Assassin · Zabójca burstowy · Wsparcie

Przygotuj się do walki: Pyke — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Pyke flankuje — omija pierwszą linię i kasuje cele priorytetowe

Rola w walce drużynowej
Zabójca z flanki
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Pyke

  • Kasuje cele priorytetowe natychmiast — Pyke zdejmuje cudze carry, zanim walka drużynowa w ogóle się zacznie
  • Presja przez całą mapę dzięki roamom — Pyke zamienia priorytet w alei w zabójstwa i cele na mapie

Jak grać: Pyke

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Trzymaj w pełni naładowane Q, aby zonować wrogów od fali — wypuszczaj je dopiero, gdy wyjdą zza osłony własnych stworów.

Faza alei

Zaraz po otrzymaniu obrażeń znikaj z pola widzenia — wejdź w niesprawdzone zarośla albo rzuć W — a bierna szybko zregeneruje ci zdrowie.

Faza alei

Rzucaj E do przodu i od razu krótko wciśnij Q, aby spowolnić cel — widmo go dogoni i trafi ogłuszeniem.

Środkowa gra

Aktywuj W tuż przed przejściem przez przesmyki rzeki — rotując do potyczek, całkowicie ominiesz wrogą wizję.

Środkowa gra

Sakiewki złota z ulty wydawaj na przedmioty dopiero po powrocie do bazy — nie zawyżysz sztucznie nagrody za swoją głowę, biegając po mapie.

Środkowa gra

Przyklejaj się do cienkich ścian dżungli i trafiaj w pełni naładowanym Q — wyciągniesz odizolowane cele z bezpiecznej pozycji prosto w swoją drużynę.

Późna gra

Zachowuj E wyłącznie jako narzędzie ucieczki, aby zmienić pozycję zaraz po egzekucji celu ultą — nie używaj go jako głównej inicjacji.

Późna gra

Celuj ultą odrobinę za plecy uciekającego celu — jeśli spróbuje umknąć doskokiem lub Błyskiem poza środek, wciąż złapiesz go w próg egzekucji.

Późna gra

Krąż na obrzeżach walki z aktywnym W, aby pozostawać poza wizją — obrażenia dokładaj dopiero wtedy, gdy któryś wróg spadnie poniżej progu twojej ulty.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Umbral Glaive — 2,800
  2. Boots of Swiftness (Buty) — 1,000
  3. Voltaic Cyclosword — 3,000
  4. Youmuu's Ghostblade — 2,800
  5. Profane Hydra — 2,850
  6. Hubris — 2,800

łącznie: 15,250

Jak kontrować: Pyke

Strategie kontr i kontekst draftu

Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.

  • Zgrupowane drużyny gaszą tę groźbę — Pyke potrzebuje odizolowanych celów i traci wartość, gdy przeciwnicy trzymają się razem
  • Agresywne stawianie totemów blokuje roamy — kontrola wizji zdejmuje presję, którą Pyke buduje przez całą mapę
  • Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu
  • Bohaterowie z kontrolą tłumu rzucaną bez celowania

Słabości: Pyke

  • Zgrupowane kompozycje z mocną wizją — Pyke nie znajdzie ani odizolowanych celów, ani kątów na flankę
  • Defensywne przedmioty i gra w grupie — Pyke nie znajdzie solowych zabójstw, gdy cele kupują wytrzymałość i trzymają się razem
  • Mocne czyszczenie fal na środku — Pyke płaci za każdy roam, gdy przeciwnik z alei przepycha falę i zbiera płytki wieży

Najlepsze synergie: Pyke

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Tanki od inicjacji ściągają uwagę na siebie — czasy odnowienia idą w pierwszą linię, a Pyke dostaje odsłonięte carry
  • Stabilni w alei sojusznicy trzymają fale, gdy Pyke roamuje — zagrania przez mapę potrzebują fundamentu
  • Bohaterowie środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal, którzy utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań
  • Partnerzy do nurkowania, którzy rozbijają focus przeciwnika w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Stackuje burst bez pierwszej linii — nikt nie ściąga presji, gdy Pyke czeka na okno na flankę
  • Stackuje AP albo AD w jednym kierunku — Pyke i reszta składu pozwalają przeciwnikowi kupić jedną odporność
  • Bierze bohaterów, którzy nie utrzymają fal — Pyke roamuje, a sojusznicy oddają płytki wieży i CS

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Pyke: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Pyke ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-241.3%
3-446.1%
5-646.1%
7-846.1%
9-1250.7%
13-1650.7%
17+ *51.7%