Enchanter · Uzdrowiciel · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Yuumi — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Yuumi chroni carry — zatrzymuje nadchodzące zagrożenia
- Rola w walce drużynowej
- Obrońca tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Yuumi
- Utrzymuje carry przy życiu pod burstem — Yuumi peeluje tak, że hypercarry stają się prawie nie do zabicia w walkach drużynowych
Jak grać: Yuumi
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Zaraz po tym, jak przeciwnik zużyje kluczową umiejętność, odczep się i traf atakiem podstawowym, żeby odpalić leczenie i tarczę z biernej, a potem szybko wciśnij W i przekaż sustain sojusznikowi.
Faza alei
Prowadź Q dookoła fali, żeby trafiać bohaterów z maksymalnej odległości i zyskiwać wzmocnione spowolnienie oraz obrażenia — wstrzymaj rzut, aż przeciwnik odejdzie od zasłony ze stworów.
Faza alei
Podczas dive'a na rozbiciu fali celowo przyjmij po odczepieniu jeden strzał wieży, a potem przez W natychmiast przerzuć jej ogień na zdrowego sojusznika.
Środkowa gra
W potyczkach trzymaj przyczepienie do głównego nosiciela, żeby wycisnąć maksimum statystyk przy trafieniu z W, i zmieniaj cel tylko wtedy, gdy nosiciel zaraz zginie.
Środkowa gra
Odczepiaj się, żeby stawiać totemy ponad ścianami albo w zaroślach, gdy sojusznik obok nich przechodzi, i od razu wciskaj W, by bezpiecznie wrócić bez spowalniania rotacji po mapie.
Środkowa gra
Gdy nosiciel wchodzi w walkę, rzucaj ulta wcześnie i prowadź fale myszą, żeby spowalniać uciekających i jednocześnie leczyć swoją pierwszą linię.
Późna gra
W chwili wybuchu walki drużynowej przeskocz z W na nurkującego bohatera z pierwszej linii, rzuć ulta przez wrogą tylną linię, a potem wróć przez W do swojego głównego carry i osłoń je przez E.
Późna gra
Trzymaj E, aż wroga drużyna wypuści burst w twojego nosiciela — tarcza ma wchłonąć ciężkie umiejętności, a nie iść wcześnie na prędkość ruchu.
Późna gra
Podchodząc pod ważne neutralne cele, prowadź Q przez nieobstawione przesmyki w dżungli, żeby wykryć ukrytych wrogów i nałożyć spowolnienie, zanim drużyna wejdzie we mgłę wojny.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Shurelya's Battlesong — 2,200
- Moonstone Renewer — 2,200
- Ardent Censer — 2,200
- Echoes of Helia — 2,200
- Mikael's Blessing — 2,300
- Staff of Flowing Water — 2,250
łącznie: 13,350
Jak kontrować: Yuumi
Strategie kontr i kontekst draftu
Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.
- Problem z presją z wielu stron — Yuumi nie wypeeluje kilku zagrożeń naraz
- Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
- Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
- Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać
Słabości: Yuumi
- Kilka zagrożeń nurkujących naraz — Yuumi obroni tylko jeden cel, a skoordynowane nurkowania przeciążają tylną linię
Najlepsze synergie: Yuumi
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- ADC typu hypercarry rozkwitają pod osłoną — z każdą sekundą przeciągniętej walki Yuumi daje drużynie więcej
- ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
- Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
- Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia
Kontekst draftu
- Dobiera same papierowe cele — Yuumi peeluje, ale w pierwszej linii nie ma kto przyjąć obrażeń
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Yuumi: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Yuumi ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Ekstremalnie wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 32.5% |
| 3-4 | 42.8% |
| 5-6 | 42.8% |
| 7-8 | 45.4% |
| 9-12 * | 52.3% |
| 13-16 | 52.3% |
| 17+ | 52.3% |