Yuumi

Enchanter · Uzdrowiciel · Wsparcie

Przygotuj się do walki: Yuumi — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Yuumi chroni carry — zatrzymuje nadchodzące zagrożenia

Rola w walce drużynowej
Obrońca tylnej linii
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Yuumi

  • Utrzymuje carry przy życiu pod burstem — Yuumi peeluje tak, że hypercarry stają się prawie nie do zabicia w walkach drużynowych

Jak grać: Yuumi

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Zaraz po tym, jak przeciwnik zużyje kluczową umiejętność, odczep się i traf atakiem podstawowym, żeby odpalić leczenie i tarczę z biernej, a potem szybko wciśnij W i przekaż sustain sojusznikowi.

Faza alei

Prowadź Q dookoła fali, żeby trafiać bohaterów z maksymalnej odległości i zyskiwać wzmocnione spowolnienie oraz obrażenia — wstrzymaj rzut, aż przeciwnik odejdzie od zasłony ze stworów.

Faza alei

Podczas dive'a na rozbiciu fali celowo przyjmij po odczepieniu jeden strzał wieży, a potem przez W natychmiast przerzuć jej ogień na zdrowego sojusznika.

Środkowa gra

W potyczkach trzymaj przyczepienie do głównego nosiciela, żeby wycisnąć maksimum statystyk przy trafieniu z W, i zmieniaj cel tylko wtedy, gdy nosiciel zaraz zginie.

Środkowa gra

Odczepiaj się, żeby stawiać totemy ponad ścianami albo w zaroślach, gdy sojusznik obok nich przechodzi, i od razu wciskaj W, by bezpiecznie wrócić bez spowalniania rotacji po mapie.

Środkowa gra

Gdy nosiciel wchodzi w walkę, rzucaj ulta wcześnie i prowadź fale myszą, żeby spowalniać uciekających i jednocześnie leczyć swoją pierwszą linię.

Późna gra

W chwili wybuchu walki drużynowej przeskocz z W na nurkującego bohatera z pierwszej linii, rzuć ulta przez wrogą tylną linię, a potem wróć przez W do swojego głównego carry i osłoń je przez E.

Późna gra

Trzymaj E, aż wroga drużyna wypuści burst w twojego nosiciela — tarcza ma wchłonąć ciężkie umiejętności, a nie iść wcześnie na prędkość ruchu.

Późna gra

Podchodząc pod ważne neutralne cele, prowadź Q przez nieobstawione przesmyki w dżungli, żeby wykryć ukrytych wrogów i nałożyć spowolnienie, zanim drużyna wejdzie we mgłę wojny.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Shurelya's Battlesong — 2,200
  2. Moonstone Renewer — 2,200
  3. Ardent Censer — 2,200
  4. Echoes of Helia — 2,200
  5. Mikael's Blessing — 2,300
  6. Staff of Flowing Water — 2,250

łącznie: 13,350

Jak kontrować: Yuumi

Strategie kontr i kontekst draftu

Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.

  • Problem z presją z wielu stron — Yuumi nie wypeeluje kilku zagrożeń naraz
  • Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
  • Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
  • Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać

Słabości: Yuumi

  • Kilka zagrożeń nurkujących naraz — Yuumi obroni tylko jeden cel, a skoordynowane nurkowania przeciążają tylną linię

Najlepsze synergie: Yuumi

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • ADC typu hypercarry rozkwitają pod osłoną — z każdą sekundą przeciągniętej walki Yuumi daje drużynie więcej
  • ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
  • Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
  • Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia

Kontekst draftu

  • Dobiera same papierowe cele — Yuumi peeluje, ale w pierwszej linii nie ma kto przyjąć obrażeń

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Yuumi: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Yuumi ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a krzywa nauki należy do najbardziej stromych w grze. Licz się z długim okresem niskiego winrate'u przed odczuwalną poprawą — opanowanie tego bohatera wymaga poważnego zaangażowania.

Skill cap
Bardzo wysoki
Koszt nauki
Ekstremalnie wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-232.5%
3-442.8%
5-642.8%
7-845.4%
9-12 *52.3%
13-1652.3%
17+52.3%