Rakan

Enchanter · Łapacz · Wsparcie

Przygotuj się do walki: Rakan — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Rakan otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach

Rola w walce drużynowej
Inicjator awangardy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Rakan

  • Otwiera walki na twoich warunkach — Rakan wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę

Jak grać: Rakan

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Inicjuj wymiany W tylko wtedy, gdy masz aktywną tarczę z biernej, i od razu rzucaj E na sojusznika, aby odskoczyć, zanim wróg otrząśnie się z podrzucenia.

Faza alei

Z inicjacją czekaj na skok mocy na 2. poziomie — po rzuceniu W to E zapewnia ci bezpieczny odwrót.

Faza alei

Zaraz po trafieniu Q we wrogiego bohatera rzucaj E na sojusznika — natychmiast przekażesz leczenie, nie czekając na opóźniony efekt obszarowy.

Środkowa gra

Aktywuj R poza wizją, zanim rzucisz W — zauroczysz cele w trakcie doskoku i nie zdążą użyć defensywnych narzędzi, by uniknąć podrzucenia.

Środkowa gra

Czyść wizję w rzece i dżungli tylko wtedy, gdy sojusznik jest w zasięgu twojego E — w pojedynkę nie masz jak odskoczyć, gdy wpadniesz w zasadzkę.

Środkowa gra

Pierwszy ładunek E rzucaj na sojusznika z pierwszej linii, aby skrócić dystans — wydłużysz zasięg zagrożenia R i W aż do wrogiej tylnej linii.

Późna gra

Drugim ładunkiem E odskakuj w bezpieczne miejsce zaraz po tym, jak minie kontrola tłumu z R i W — twoje bazowe statystyki są za niskie, by stać na pierwszej linii.

Późna gra

Gdy wrogowie inicjują bohaterami nurkującymi, trzymaj R na peel tylnej linii — przebiegnij przez nich z zauroczeniem w momencie, gdy się zaangażują.

Późna gra

Rzucaj R, Błysk i W szybko po sobie — w ułamku sekundy pokonasz cały ekran dystansu i złapiesz zgrupowanych wrogów w walkach o cele.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Zeke's Convergence — 2,200
  2. Ionian Boots of Lucidity (Buty) — 900
  3. Locket of the Iron Solari — 2,200
  4. Knight's Vow — 2,300

łącznie: 7,600

Jak kontrować: Rakan

Strategie kontr i kontekst draftu

Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.

  • Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Rakan traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
  • Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
  • Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
  • Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać

Słabości: Rakan

  • Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Rakan, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić

Najlepsze synergie: Rakan

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Rakan
  • ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
  • Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
  • Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia

Kontekst draftu

  • Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Rakan

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Rakan: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Rakan ma niski sufit umiejętności — niewiele tu miejsca na rozwój ponad podstawy, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.

Skill cap
Niski
Koszt nauki
Niski
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-249.8%
3-4 *54.9%
5-654.9%
7-854.9%
9-1254.9%
13-1654.9%
17+54.9%