Enchanter · Łapacz · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Rakan — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Rakan otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Rakan
- Otwiera walki na twoich warunkach — Rakan wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Rakan
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Inicjuj wymiany W tylko wtedy, gdy masz aktywną tarczę z biernej, i od razu rzucaj E na sojusznika, aby odskoczyć, zanim wróg otrząśnie się z podrzucenia.
Faza alei
Z inicjacją czekaj na skok mocy na 2. poziomie — po rzuceniu W to E zapewnia ci bezpieczny odwrót.
Faza alei
Zaraz po trafieniu Q we wrogiego bohatera rzucaj E na sojusznika — natychmiast przekażesz leczenie, nie czekając na opóźniony efekt obszarowy.
Środkowa gra
Aktywuj R poza wizją, zanim rzucisz W — zauroczysz cele w trakcie doskoku i nie zdążą użyć defensywnych narzędzi, by uniknąć podrzucenia.
Środkowa gra
Czyść wizję w rzece i dżungli tylko wtedy, gdy sojusznik jest w zasięgu twojego E — w pojedynkę nie masz jak odskoczyć, gdy wpadniesz w zasadzkę.
Środkowa gra
Pierwszy ładunek E rzucaj na sojusznika z pierwszej linii, aby skrócić dystans — wydłużysz zasięg zagrożenia R i W aż do wrogiej tylnej linii.
Późna gra
Drugim ładunkiem E odskakuj w bezpieczne miejsce zaraz po tym, jak minie kontrola tłumu z R i W — twoje bazowe statystyki są za niskie, by stać na pierwszej linii.
Późna gra
Gdy wrogowie inicjują bohaterami nurkującymi, trzymaj R na peel tylnej linii — przebiegnij przez nich z zauroczeniem w momencie, gdy się zaangażują.
Późna gra
Rzucaj R, Błysk i W szybko po sobie — w ułamku sekundy pokonasz cały ekran dystansu i złapiesz zgrupowanych wrogów w walkach o cele.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Wchodź z W tylko wtedy, gdy sojusznik może zareagować, wracaj z E po podrzuceniu i używaj R, aby zebrać obu wrogów lub odciągnąć zabójcę. Zachowaj drugi ładunek E na odwrót.
- Kupuj Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow i Empyrean Promise. Przyspieszenie umiejętności i ochrona sojusznika ułatwiają ponowne wejścia w walkę.
- Wybieraj Dashing, Courage of the Colossus, Sonic Boom oraz Guilty Pleasure. Ulepszenia do mobilności powinny ułatwiać zarówno inicjację, jak i bezpieczny odwrót.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Zeke's Convergence — 2,200
- Ionian Boots of Lucidity (Buty) — 900
- Celestial Opposition — 400
- Locket of the Iron Solari — 2,200
- Knight's Vow — 2,300
- Bandlepipes — 2,300
łącznie: 10,300
Jak kontrować: Rakan
Strategie kontr i kontekst draftu
Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Rakan traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
- Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
- Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać
Słabości: Rakan
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Rakan, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Rakan
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Rakan
- ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
- Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
- Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Rakan
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Rakan: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Rakan ma niski sufit umiejętności — niewiele tu miejsca na rozwój ponad podstawy, a start jest komfortowy. Wyniki przychodzą szybko już po kilku pierwszych grach.
- Skill cap
- Niski
- Koszt nauki
- Niski
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 49.8% |
| 3-4 * | 54.9% |
| 5-6 | 54.9% |
| 7-8 | 54.9% |
| 9-12 | 54.9% |
| 13-16 | 54.9% |
| 17+ | 54.9% |