Zyra

Mage · Mag kontroli · Wsparcie, Dżungla

Przygotuj się do walki: Zyra — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Zyra kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje

Rola w walce drużynowej
Kontroler strefy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Zyra

  • Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Zyra wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia

Jak grać: Zyra

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Rzucaj Q albo E przed położeniem nasion z W, żeby ukryć swój zamiar i mieć pewność, że rośliny wyrosną dokładnie tam, gdzie trafi umiejętność.

Faza alei

Gdy wrogi bohater stoi wewnątrz fali, trafiaj go bezpośrednio Q albo E, żeby świeżo wyrosłe rośliny wzięły na cel jego, a nie stwory.

Faza alei

Pokuj combem jednego Q i W, a drugie nasiono z W trzymaj na sytuacje awaryjne albo all-in — kilka roślin bijących w ten sam cel zadaje mniejsze obrażenia.

Środkowa gra

Po skończeniu pierwszego przedmiotu z obrażeniami od podpalenia bez przerwy wypuszczaj pojedyncze rośliny z Q na dużym dystansie, żeby nakładać obrażenia i podgryzać wrogów przed startem walki drużynowej.

Środkowa gra

Czekaj z E i W, aż wrogowie zaangażują się w atak na twoją pierwszą linię — postawisz ich wtedy przed złym wyborem: przyjąć obrażenia od roślin albo marnować ataki na ich wybicie.

Środkowa gra

W potyczkach zaraz po combie E, W i Q cofaj się, żeby utrzymać maksymalny dystans, a obrażenia zostaw roślinom.

Późna gra

Przed odrodzeniem celu nabijaj bierną i nasiona z W przy dole Barona albo smoka, żeby zbudować strefę obrażeń, przez którą wroga drużyna nie przejdzie.

Późna gra

W długich walkach drużynowych rzucaj ulta dokładnie nad aktywnymi roślinami tuż przed ich wygaśnięciem, żeby zresetować ich czas trwania i wzmocnić ich prędkość ataku.

Późna gra

Podczas stójek w późnej fazie stój za ścianami w dżungli, żeby bezpiecznie łowić unieruchomienia z E ponad terenem, nie wystawiając się na wrogą inicjację.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Rozstawiaj nasiona wokół roślinek i w przesmykach, aktywuj spowalniające pnącza za pomocą E i odpalaj R dopiero, gdy wrogowie wejdą głęboko w Twój ogród. Trzymaj bezpieczny dystans, zamiast podchodzić po nowe nasiona.
  • Kupuj Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch i Reality Fracture. Podpalenie i spowolnienia sprawiają, że każdy atak roślin ma ogromne znaczenie.
  • Wybieraj priorytetowo Minionmancer, Infernal Conduit, Magic Missile oraz Bread And Jam. Wzmocnienie roślin i kontrola obszaru zamieniają przygotowany teren w główny warunek zwycięstwa.

Baron Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Shadowflame — 3,200
  2. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  3. Zaz'Zak's Realmspike — 400
  4. Liandry's Torment — 3,000
  5. Rylai's Crystal Scepter — 2,600
  6. Zhonya's Hourglass — 3,250

łącznie: 13,550

Jak kontrować: Zyra

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Potrzeba czasu na rozstawienie — Zyra traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Zyra

  • Twarda inicjacja omijająca strefy — Zyra traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
  • Walki na otwartej przestrzeni — Zyra traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem

Najlepsze synergie: Zyra

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Zyra wyciska ze stref maksimum
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Zyra rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
  • Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Zyra kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zyra: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Zyra nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.

Skill cap
Wysoki
Koszt nauki
Wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-245.8%
3-445.8%
5-651.9%
7-8 *54.9%
9-1254.9%
13-1654.9%
17+54.9%