Zyra

Mage · Mag kontroli · Wsparcie, Dżungla

Przygotuj się do walki: Zyra — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Zyra kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje

Rola w walce drużynowej
Kontroler strefy
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Zyra

  • Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Zyra wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia

Jak grać: Zyra

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Faza alei

Rzucaj Q albo E przed położeniem nasion z W, żeby ukryć swój zamiar i mieć pewność, że rośliny wyrosną dokładnie tam, gdzie trafi umiejętność.

Faza alei

Gdy wrogi bohater stoi wewnątrz fali, trafiaj go bezpośrednio Q albo E, żeby świeżo wyrosłe rośliny wzięły na cel jego, a nie stwory.

Faza alei

Pokuj combem jednego Q i W, a drugie nasiono z W trzymaj na sytuacje awaryjne albo all-in — kilka roślin bijących w ten sam cel zadaje mniejsze obrażenia.

Środkowa gra

Po skończeniu pierwszego przedmiotu z obrażeniami od podpalenia bez przerwy wypuszczaj pojedyncze rośliny z Q na dużym dystansie, żeby nakładać obrażenia i podgryzać wrogów przed startem walki drużynowej.

Środkowa gra

Czekaj z E i W, aż wrogowie zaangażują się w atak na twoją pierwszą linię — postawisz ich wtedy przed złym wyborem: przyjąć obrażenia od roślin albo marnować ataki na ich wybicie.

Środkowa gra

W potyczkach zaraz po combie E, W i Q cofaj się, żeby utrzymać maksymalny dystans, a obrażenia zostaw roślinom.

Późna gra

Przed odrodzeniem celu nabijaj bierną i nasiona z W przy dole Barona albo smoka, żeby zbudować strefę obrażeń, przez którą wroga drużyna nie przejdzie.

Późna gra

W długich walkach drużynowych rzucaj ulta dokładnie nad aktywnymi roślinami tuż przed ich wygaśnięciem, żeby zresetować ich czas trwania i wzmocnić ich prędkość ataku.

Późna gra

Podczas stójek w późnej fazie stój za ścianami w dżungli, żeby bezpiecznie łowić unieruchomienia z E ponad terenem, nie wystawiając się na wrogą inicjację.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Rabadon's Deathcap — 3,500
  2. Liandry's Torment — 3,000
  3. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  4. Zhonya's Hourglass — 3,250
  5. Blackfire Torch — 2,800
  6. Rylai's Crystal Scepter — 2,600

łącznie: 16,250

Jak kontrować: Zyra

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Potrzeba czasu na rozstawienie — Zyra traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Zyra

  • Twarda inicjacja omijająca strefy — Zyra traci wartość odcinania obszaru, gdy przeciwnik przeskakuje umiejętności doskokiem
  • Walki na otwartej przestrzeni — Zyra traci wartość kontroli stref tam, gdzie przeciwnik obchodzi umiejętności szerokim łukiem

Najlepsze synergie: Zyra

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Inicjatorzy z obszarowym CC ściskają przeciwników w jedno miejsce — wtedy Zyra wyciska ze stref maksimum
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Zyra rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
  • Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Zyra kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zyra: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Zyra nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.

Skill cap
Wysoki
Koszt nauki
Wysoki
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-245.8%
3-445.8%
5-651.9%
7-8 *54.9%
9-1254.9%
13-1654.9%
17+54.9%