Tank · Łapacz · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Blitzcrank — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Blitzcrank otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Blitzcrank
- Otwiera walki na twoich warunkach — Blitzcrank wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Blitzcrank
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Przepchnij pierwszą falę i trzy stwory walczące wręcz z drugiej, żeby zdobyć 2. poziom, a potem od razu wyjdź przed linię stworów i zagroź inicjacją z Q.
Faza alei
Podchodząc, trzymaj Q — zmuszony do uników przeciwnik pozwoli ci skrócić dystans i trafić podrzuceniem z E, zanim rzucisz hak.
Faza alei
Używaj W tylko wtedy, gdy masz czystą drogę do skrócenia dystansu: spowolnienie na końcu jego działania zostawia cię bardzo podatnym na wymianę zwrotną.
Środkowa gra
Zanim rzucisz Q, wyczyść wizję przy przewężeniach dżungli soczewką wymiatającą — drastycznie skrócisz przeciwnikowi czas reakcji.
Środkowa gra
Rzucaj ulta natychmiast po wejściu na cel z aktywną tarczą, bo mechanika zbijania tarczy działa, zanim wejdą obrażenia.
Środkowa gra
Gdy fala w bocznej alei pcha się w stronę twojej drużyny, przechodź przez rzekę poza wizją przeciwnika, żeby przygotować oskrzydlenie.
Późna gra
Jeśli nie da się bezpiecznie wyizolować celu z wrogiej tylnej linii, na starcie walki drużynowej ściągaj hakiem nurkujących przeciwników z dala od swoich carry.
Późna gra
Błyskaj prosto na priorytetowy cel, żeby najpierw trafić podrzuceniem z E, a potem rzuć Q, póki jest w powietrzu — takiego łańcucha kontroli tłumu nie da się uniknąć.
Późna gra
W walkach o duże cele stawaj za ścianą, żeby zagrozić Q w ciemno wrogiemu dżunglerowi, gdy potwór zejdzie do progu Porażenia.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Zeke's Convergence — 2,200
- Mercury's Treads (Buty) — 1,250
- Locket of the Iron Solari — 2,200
- Knight's Vow — 2,300
łącznie: 7,950
Jak kontrować: Blitzcrank
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Blitzcrank traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: Blitzcrank
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Blitzcrank, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Blitzcrank
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Blitzcrank
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Blitzcrank
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Blitzcrank: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Blitzcrank ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 44.1% |
| 3-4 | 51.1% |
| 5-6 | 51.1% |
| 7-8 | 54.0% |
| 9-12 * | 55.7% |
| 13-16 | 55.7% |
| 17+ | 55.7% |