Ahri

Mage · Mag burstowy · Środek

Przygotuj się do walki: Ahri — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Ahri nurkuje tylną linię — trzyma cudze carry pod stałą presją

Rola w walce drużynowej
Nurkujący w tylną linię
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Ahri

  • Rozbija tylną linię przeciwnika — Ahri nurkuje tak, że carry zmieniają pozycję zamiast zadawać obrażenia

Jak grać: Ahri

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Rzucaj Q przez falę stworów, gdy przeciwnik podchodzi po dobicie — jednocześnie pchasz aleję i pokujesz.

Faza alei

Gdy bierna jest w pełni naładowana, trzymaj Q do przyjścia świeżej fali, żeby trafić jak najwięcej stworów i wyleczyć się mocniej.

Faza alei

Odpalaj W dla nagłego zrywu prędkości ruchu: uniknij nadlatujących skillshotów albo wejdź w zasięg na szybką wymianę atakami.

Środkowa gra

Przepchnij fale w bocznych alejach za rzekę, a potem od razu wejdź w mgłę wojny, żeby zagrozić oskrzydleniem środkowej alei albo przygotować zasadzkę.

Środkowa gra

W potyczce rzucaj ulta tuż przed śmiercią przeciwnika, żeby odpalić reset po zabójstwie i natychmiast przeskoczyć w stronę kolejnego celu.

Środkowa gra

Przeczyść wizję w przewężeniach przy rzece i czekaj w zaroślach, żeby rzucić E w rotujących przeciwników spoza pola widzenia — wtedy kontrola tłumu jest pewna.

Późna gra

Pierwszym ładunkiem ulta odkituj do tyłu przed inicjującą pierwszą linią, a pozostałe doskoki zachowaj na wejście w tylną linię, gdy któryś przeciwnik zejdzie nisko.

Późna gra

Ustawiaj się na obrzeżach walk o cele i rzucaj E ponad terenem, żeby złapać priorytetowy cel bez wchodzenia w główną wymianę ognia.

Późna gra

Gdy ult jest na odnowieniu, a duży cel zaraz się odrodzi, bezpiecznie czyść fale i nie walcz o agresywną wizję.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Trzymaj E, aż wróg zużyje dasha lub wejdzie w przesmyk. Wykorzystaj pierwszy ładunek R do ustawienia kąta na Urok, a kolejne zachowaj na pogoń lub odwrót.
  • Kupuj Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap i Runecarver. Buduj się pod powtarzalne rotacje zaklęć; wybierz Zhonya's Hourglass zamiast czwartego przedmiotu ofensywnego przeciw nieuniknionym nurkowaniom we wrogów.
  • Wybieraj priorytetowo Dashing, Magic Missile, Thread the Needle oraz It's Killing Time. Mobilność i powtarzalne trafienia czarami są cenniejsze niż ryzykowanie wszystkiego dla jednego trafionego Uroku.

Baron Build

Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

  1. Rabadon's Deathcap — 3,500
  2. Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
  3. Shadowflame — 3,200
  4. Malignance — 2,700
  5. Luden's Echo — 2,750
  6. Lich Bane — 2,900

łącznie: 16,150

Jak kontrować: Ahri

Strategie kontr i kontekst draftu

Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.

  • Wrażliwość na CC w trakcie nurkowania — Ahri wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
  • Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
  • Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
  • Mobilne carry, które unikają skillshotów

Słabości: Ahri

  • Warstwowa kontrola tłumu — przy nałożonym CC i peelu Ahri utyka w połowie nurkowania

Najlepsze synergie: Ahri

Synergie drużynowe i kontekst draftu

  • Partnerzy do nurkowania rozbijają focus przeciwnika — dwóch nurkujących trudniej wypeelować, więc Ahri wchodzi bezpieczniej
  • Tanki z pierwszej linii, które wpychają przeciwników w linie twoich skillshotów
  • Bohaterowie od inicjacji z obszarowym CC pod wombo-combo
  • Wspierający od peelu, którzy trzymają nurkujących z dala od ciebie w walkach drużynowych

Kontekst draftu

  • Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Ahri sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Ahri: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Ahri nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.

Skill cap
Wysoki
Koszt nauki
Średni
Zmiana winrate'u wg maestrii
Poziom maestriiWinrate
1-240.8%
3-449.2%
5-649.7%
7-8 *53.1%
9-1253.1%
13-1653.1%
17+53.1%