Fighter · Splitpusher · Góra
Przygotuj się do walki: Tryndamere — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Tryndamere wbija się w tylną linię — trzyma wrogich carry pod stałą presją
- Rola w walce drużynowej
- Szturmowiec na tylną linię
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Tryndamere
- Rozbija tylną linię przeciwnika — Tryndamere wbija się tak głęboko, że wrodzy carry muszą zmieniać pozycję zamiast zadawać obrażenia
- Wygrywa długie 1v1 — Tryndamere przewalcowuje większość przeciwników ciągłymi wymianami na bocznej alei
- Buduje presję na mapie splitpushem — Tryndamere zmusza przeciwnika do odpowiedzi na bocznej alei albo do oddania wież
Jak grać: Tryndamere
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Nabijaj furię z biernej na pierwszej fali stworów, zanim zaczniesz wymiany na ataki, żeby zmaksymalizować presję na zabójstwo na 1. i 2. poziomie.
Faza alei
Zużywaj furię na Q dopiero po wyjściu z wymiany, żeby się wyleczyć — trzymanie jej maksymalizuje szansę na trafienie krytyczne z biernej w trakcie walki.
Faza alei
Gdy przed 6. poziomem kilku przeciwników rozbija na tobie spiętrzoną falę, natychmiast oddaj wieżę — śmierć i tak odbierze ci złoto oraz doświadczenie.
Środkowa gra
Rozbijaj fale w bocznej alei za rzeką o wrogą wieżę, a potem od razu rzucaj E, żeby przez teren wskoczyć do wrogiej dżungli, kraść obozy albo flankować potyczkę.
Środkowa gra
Rzucaj W w chwili, gdy przeciwnik odwraca się do ucieczki z pojedynku w bocznej alei — spowolnienie pozwoli trzymać się go atakami.
Środkowa gra
Ściągaj kilku przeciwników na swoje pchanie w bocznej alei, a potem pinguj drużynie, żeby natychmiast zaczęła główny cel po przeciwnej stronie mapy.
Późna gra
Wstrzymuj ulta, aż zdrowie spadnie poniżej dwudziestu procent, żeby w kluczowych walkach maksymalnie wydłużyć czas zadawania obrażeń.
Późna gra
Flankuj późne walki drużynowe z boku albo od tyłu i rzucaj E, żeby całkowicie ominąć pierwszą linię przeciwnika i wylądować prosto na jego carry.
Późna gra
Gdy w walce E jest na odnowieniu, atakuj dowolny dostępny cel — każde trafienie krytyczne mocno skraca czas do kolejnego doskoku.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Buduj Furię przed pełnym wejściem w walkę, kręć się z wiru dopiero po zużyciu kontroli tłumu przez cel i odpalaj R tuż przed śmiercią — nie zgaduj w ostatniej klatce. Leczenie z Q zostawiaj na wyjście z walki, chyba że zapewni kolejną serię trafień krytycznych.
- Kupuj Infinity Edge, Blade of The Ruined King, Phantom Dancer i Galeforce. Krytyki i mobilność pozwalają maksymalnie wykorzystać czas trwania Niezłomnego Gniewu.
- Wybieraj priorytetowo It's Critical, Deft, Dashing i Symphony of War. Prędkość ataku i mobilność zamieniają nieśmiertelność w pewne zabójstwo.
Tryndamere Build
Podstawowe
- Blade of The Ruined King
- Berserker's Greaves (Buty)
- Phantom Dancer
Sytuacyjne
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Guardian Angel
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Tryndamere
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Tryndamere.
Dominacja + Precyzja · 50.1% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 35 499
- Nawałnica Mieczy
- Niespodziewane Uderzenie
- Makabryczne Pamiątki
- Łowca Skarbów
- Ostatni Bastion
- Legenda: Żwawość
- Siła Adaptacyjna
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Podpalenie
Kolejność umiejętności Tryndamere
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Tryndamere: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: Q
- poz. 3: Q
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Tryndamere
Strategie kontr i kontekst draftu
Kituj z dystansu, burstuj zanim sustain zdąży zadziałać, albo przeskaluj przeciwnika kompozycją nastawioną na drużynę.
- Wrażliwość na CC podczas wejścia w przeciwników — Tryndamere wchodzi na całość, więc każde unieruchomienie kosztuje od razu
- Splitpush pęka przy skoordynowanej odpowiedzi — Tryndamere traci presję, gdy naprzeciw staje mocny duelista albo zwrot pięciu graczy
- Przewaga liczebna wygrywa — Tryndamere błyszczy w 1v1, ale kruszy się przy zwrocie kilku graczy albo pod burstem
- Dystansowi bohaterowie, którzy trzymają odległość w wymianach
Słabości: Tryndamere
Przy warstwowej kontroli tłumu i peelu Tryndamere utyka w połowie wejścia w tylną linię. Mocniejszy duelista wysłany na boczną aleję zatrzymuje splitpush, który prowadzi Tryndamere. Tryndamere wygrywa 1v1, ale ma problem, gdy przeciwnik wysyła na boczną aleję kilku bohaterów naraz.
Najlepsze synergie: Tryndamere
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Drugi bohater wchodzący w tylną linię dzieli focus przeciwnika, a dwóch atakujących trudniej powstrzymać niż jednego, więc Tryndamere wchodzi bezpieczniej. Mocne kompozycje do walk drużynowych wygrywają 4v4, gdy Tryndamere pcha boczną aleję, i wymuszają na przeciwniku niemożliwe rotacje. Sojusznicy z globalnymi lub półglobalnymi umiejętnościami naciskają na mapie, gdy Tryndamere wygrywa 1v1 w bocznej alei. Wspierający od inicjacji ustawiają potyczki po twojej myśli.
Kontekst draftu
- Dobiera drugiego nurkującego bez carry z tylnej linii — Tryndamere sieje zamęt, ale drużyna nie ma ciągłych obrażeń
- Zamyka draft na walki drużynowe, których nie da się utrzymać 4v5, gdy Tryndamere napiera na boczne aleje
- Ignoruje obecność w walkach drużynowych — Tryndamere wygrywa 1v1, ale skład kruszy się w zgrupowanych starciach
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Tryndamere: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Tryndamere ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Bardzo wysoki
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 39.0% |
| 3-4 | 45.4% |
| 5-6 | 50.9% |
| 7-8 | 51.1% |
| 9-12 | 51.1% |
| 13-16 * | 54.7% |
| 17+ | 54.7% |