Bard

Enchanter · Łapacz · Wsparcie

Przygotuj się do walki: Bard — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

Profil stylu gry

Bard chroni carry — zatrzymuje nadchodzące zagrożenia

Rola w walce drużynowej
Obrońca tylnej linii
Skok mocy
Środkowa gra
Groźba splitpushu
Brak
Dostęp do tylnej linii
Niski

Mocne strony: Bard

  • Utrzymuje carry przy życiu pod burstem — Bard peeluje tak, że hypercarry stają się prawie nie do zabicia w walkach drużynowych
  • Presja przez całą mapę dzięki roamom — Bard zamienia priorytet w alei w zabójstwa i cele na mapie

Jak grać: Bard

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

Wskazówki do gry na Summoner's Rift

Faza alei

Nękaj wzmocnionym atakiem z biernej, gdy przeciwnik wychodzi po dobicie — wbudowane spowolnienie daje ci łatwy kąt na ogłuszenie z Q.

Faza alei

Stawiaj W lekko za swoją falą stworów, żeby naładowało się do pełna, zanim wyjdziesz z alei po dzwonki z biernej: po powrocie będziesz mieć od razu mocne leczenie.

Faza alei

Rzucaj Q przez wrogiego stwora, żeby jednocześnie zadać obrażenia i natychmiast ogłuszyć bohatera stojącego tuż za nim.

Środkowa gra

Tuż przed odrodzeniem celu otwieraj portal z E przez grube ściany dżungli, żeby ominąć typowe miejsca na totemy i od razu oskrzydlić wrogą tylną linię.

Środkowa gra

Rzucaj ulta w odizolowanego przeciwnika, żeby wepchnąć go w stazę, a potem podejdź blisko i dołóż Q o pobliską ścianę dokładnie w chwili, gdy efekt się kończy.

Środkowa gra

Rotując przez rzekę, zbieraj dzwonki z biernej jeden po drugim, żeby utrzymać maksymalną prędkość ruchu i uzupełnić manę przed rozpoczęciem potyczki.

Późna gra

W chwili wybuchu walki drużynowej celuj ultem we wrogą tylną linię, żeby na moment usunąć ich źródła obrażeń i pozwolić drużynie szybko zburstować pozbawioną osłony pierwszą linię.

Późna gra

W walkach o duże cele trzymaj Q, aż wrogi nurkujący bohater zaangażuje się w walkę, a potem wyceluj przez niego w pobliską ścianę, żeby go przypiąć.

Późna gra

W walkach w przewężeniach kieruj wzmocnione ataki z biernej w środek wrogiego szyku, żeby zadać maksymalne obrażenia obszarowe i spowolnić kilka celów naraz.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.

Wskazówki do gry na Arenie

  • Zbieraj pobliskie dzwonki przed walką, ale nigdy nie zostawiaj sojusznika dla odległych ładunków. Trafiaj Q przez bohatera w ścianę i używaj R, aby wykluczyć jednego rywala, podczas gdy wspólnie dobijacie drugiego.
  • Kupuj Shurelya's Battlesong, Locket of the Iron Solari, Nashor's Tooth i Cruelty. Łącz przedmioty wspierające z obrażeniami przy trafieniu, aby meepy stanowiły zagrożenie; dopasowuj obronę do rywali.
  • Wybieraj Chauffeur, Mystic Punch, Outlaw's Grit oraz Slap Around. Mobilność i częste ataki meepów pozwalają wyłapywać cele bez zostawiania sojusznika samemu sobie.
  • Sprawdź kąty portali przed rozpoczęciem rundy. Krótka, bezpieczna Magiczna Podróż zabierająca obu sojuszników jest cenniejsza niż długa ucieczka, która odetnie twojego partnera.

Bard Build

Podstawowe

  • Locket of the Iron Solari
  • Boots of Swiftness (Buty)
  • Bandlepipes

Sytuacyjne

  • Redemption
  • Mikael's Blessing
  • Bloodsong
  • Morellonomicon

Runy Bard

Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Bard.

Dominacja + Inspiracja · 48.4% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 15 694

  • Elektryzacja
  • Cios Poniżej Pasa
  • Głęboki Totem
  • Łowca Skarbów
  • Magiczne Obuwie
  • Spec od Wszystkiego
  • Prędkość ataku
  • Prędkość ruchu
  • Skalowanie zdrowia

Czary przywoływacza

Błysk, Podpalenie

Kolejność umiejętności Bard

Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Bard: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.

  1. poz. 1: Q
  2. poz. 2: W
  3. poz. 3: E
  4. max: Q
  5. max: W
  6. max: E

Jak kontrować: Bard

Strategie kontr i kontekst draftu

Nakładaj Głębokie Rany, wbijaj się za pierwszą linię albo przebijaj tarcze obrażeniami eksplozywnymi, zanim się skumulują.

  • Problem z presją z wielu stron — Bard nie wypeeluje kilku zagrożeń naraz
  • Agresywne stawianie totemów blokuje roamy — kontrola wizji zdejmuje presję, którą Bard buduje przez całą mapę
  • Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
  • Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie

Słabości: Bard

Kilku bohaterów atakujących tylną linię naraz przeciąża obronę, bo Bard osłoni tylko jeden cel. Gracz środkowej alei z mocnym czyszczeniem fal karze każdy roam, na który rusza Bard, bo przepycha falę i zbiera płytki wieży.

Najlepsze synergie: Bard

Synergie drużynowe i kontekst draftu

ADC typu hypercarry rozkwitają pod osłoną, którą daje Bard, a im dłużej trwa walka, tym więcej zyskujesz. Stabilni w alei sojusznicy trzymają fale, gdy Bard roamuje po mapie. Twoje tarcze i leczenie pozwalają ADC typu hypercarry skalować się jeszcze mocniej. Bruiserzy i wojownicy z twoimi buffami stają się prawie nie do zabicia.

Kontekst draftu

  • Dobiera same papierowe cele — Bard peeluje, ale w pierwszej linii nie ma kto przyjąć obrażeń
  • Bierze bohaterów, którzy nie utrzymają fal — Bard roamuje, a sojusznicy oddają płytki wieży i CS

Krzywa nauki

Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Bard: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii

Bard ma typowy sufit umiejętności, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.

Skill cap
Średni
Koszt nauki
Wysoki
Zmiana współczynnika zwycięstw wg maestrii
Poziom maestriiWspółczynnik zwycięstw
1-243.9%
3-444.3%
5-6 *52.4%
7-852.4%
9-1252.4%
13-1652.4%
17+52.4%