Tank · Strażnik · Środek, Wsparcie
Przygotuj się do walki: Galio — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Galio otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Galio
- Otwiera walki na twoich warunkach — Galio wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
- Presja przez całą mapę dzięki roamom — Galio zamienia priorytet w alei w zabójstwa i cele na mapie
Jak grać: Galio
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Wykonaj E i od razu atak, a potem połącz W i Q, żeby całkowicie zresetować czas odnowienia biernej i uderzyć wzmocnionym atakiem po raz drugi.
Faza alei
Wciśnij i przytrzymaj W w chwili, gdy przeciwnik rzuca mocną umiejętność, żeby zredukować nadchodzący burst przed wypuszczeniem prowokacji.
Faza alei
Rzuć E w stronę przeciwną do przeciwnika, a potem w trakcie doskoku użyj Błysku prosto na niego, żeby zaskoczyć go natychmiastowym podrzuceniem.
Środkowa gra
Przepchnij falę stworów za rzekę i od razu zejdź poza pole widzenia, żeby grozić inicjacją ultem z dużej odległości.
Środkowa gra
Po zużyciu Q, W i E w potyczce natychmiast wychodź z zasięgu walki wręcz, żeby nie zbierać darmowych obrażeń z ataków.
Środkowa gra
Trzymaj inicjację ultem albo Błyskiem z W, aż twoi nurkujący sojusznicy naprawdę będą na pozycji, by dołożyć do twojego unieruchomienia.
Późna gra
W walkach o Barona i Smoka Starszego celuj Q w postacie z pierwszej linii budujące zdrowie, żeby wycisnąć maksimum z obrażeń zależnych od procentu maksymalnego zdrowia.
Późna gra
Rzucaj ulta prosto na focusowane sojusznicze carry, żeby dać mu magiczną tarczę z biernej części W i podrzucić nurkujących przeciwników.
Późna gra
W tańcach wokół celów w późnej fazie gry trzymaj E na peel dla tylnej linii, chyba że masz pewną inicjację W na kilka celów naraz.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Riftmaker — 3,100
- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100
- Hextech Rocketbelt — 2,650
- Shadowflame — 3,200
- Liandry's Torment — 3,000
- Cryptbloom — 3,000
łącznie: 16,050
Jak kontrować: Galio
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Galio traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Agresywne stawianie totemów blokuje roamy — kontrola wizji zdejmuje presję, którą Galio buduje przez całą mapę
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
Słabości: Galio
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Galio, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
- Mocne czyszczenie fal na środku — Galio płaci za każdy roam, gdy przeciwnik z alei przepycha falę i zbiera płytki wieży
Najlepsze synergie: Galio
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Galio
- Stabilni w alei sojusznicy trzymają fale, gdy Galio roamuje — zagrania przez mapę potrzebują fundamentu
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Galio
- Bierze bohaterów, którzy nie utrzymają fal — Galio roamuje, a sojusznicy oddają płytki wieży i CS
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Galio: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Galio ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.9% |
| 3-4 | 46.4% |
| 5-6 | 51.4% |
| 7-8 | 51.4% |
| 9-12 | 51.4% |
| 13-16 | 51.4% |
| 17+ * | 52.5% |