Enchanter · Uzdrowiciel · Wsparcie
Przygotuj się do walki: Nami — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Nami chroni carry — zatrzymuje nadchodzące zagrożenia
- Rola w walce drużynowej
- Obrońca tylnej linii
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Nami
- Utrzymuje carry przy życiu pod burstem — Nami peeluje tak, że hypercarry stają się prawie nie do zabicia w walkach drużynowych
Jak grać: Nami
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj W na siebie, gdy wróg wejdzie w zasięg twojego ataku — zagwarantujesz odbicie, które go rani, a ciebie leczy.
Faza alei
Nakładaj E na siebie lub sojusznika, gdy atak podstawowy albo celowana umiejętność już leci — spowolnienie i dodatkowe obrażenia zadziałają natychmiast, bez zapowiadania wymiany.
Faza alei
Wstrzymuj Q, aż nałożysz na cel spowolnienie z E — znacznie zwiększysz szansę trafienia opóźnionego ogłuszenia.
Środkowa gra
Rzucaj E lub W na sojuszników podczas rotacji między alejami, aby stale odpalać prędkość ruchu z biernej i przyspieszać przemieszczanie się po mapie.
Środkowa gra
Wypuszczaj ultę zza ścian lub niesprawdzonych zarośli podczas walk o cele neutralne — wrogowie będą mieli mniej czasu na unik przed powoli sunącą falą.
Środkowa gra
Rzucaj Q od razu po tym, jak sojusznik trafi własną kontrolą tłumu w potyczce — bąbelek trafi na pewno i przedłuży unieruchomienie.
Późna gra
Inicjując walkę w późnej grze, celuj ultą przez własną drużynę — natychmiast dostanie podwojoną prędkość ruchu z twojej biernej, a fala jednocześnie rozbije formację wroga.
Późna gra
Rzucaj W w bohaterów ściśniętych w środku chaotycznej walki drużynowej, aby zmaksymalizować liczbę odbić między sojusznikami i wrogami.
Późna gra
Podczas przepychanek o Barona lub Smoka Starszego stój pewnie za pierwszą linią i trzymaj Q wyłącznie na przerywanie wrogów nurkujących na twoją tylną linię.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Rzucaj E na sojusznika, który może natychmiast zaatakować, odbijaj W przez obie drużyny, gdy to możliwe, i celuj Q tam, gdzie wróg został zmuszony uciekać. R powinno rozpoczynać walkę lub resetować ją w wąskich przesmykach.
- Kupuj Moonstone Renewer, Echoes of Helia, Ardent Censer i Empyrean Promise. Siła leczenia i wzmocnienia sojusznika skalują każde odbicie fali; Mikael's Blessing to odpowiedź na kluczowe wyłączenie z walki.
- Wybieraj przede wszystkim All For You, First-Aid Kit, Sonic Boom i Holy Fire. Regularne wzmocnienia i leczenie powinny pokrywać się z oknem największych obrażeń twojego partnera.
Baron Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Moonstone Renewer — 2,200
- Ionian Boots of Lucidity (Buty) — 900
- Dream Maker — 400
- Imperial Mandate — 2,400
- Echoes of Helia — 2,200
- Ardent Censer — 2,200
łącznie: 10,300
Jak kontrować: Nami
Strategie kontr i kontekst draftu
Nakładaj Ciężkie Rany, nurkuj za pierwszą linię albo przebijaj burstem tarcze, zanim się nałożą.
- Problem z presją z wielu stron — Nami nie wypeeluje kilku zagrożeń naraz
- Wspierający od all-inowej inicjacji, którzy budują większą presję w alei
- Bohaterowie z redukcją leczenia w umiejętnościach albo w buildzie
- Zabójcy, którzy kasują carry, zanim tarcze zdążą zadziałać
Słabości: Nami
- Kilka zagrożeń nurkujących naraz — Nami obroni tylko jeden cel, a skoordynowane nurkowania przeciążają tylną linię
Najlepsze synergie: Nami
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- ADC typu hypercarry rozkwitają pod osłoną — z każdą sekundą przeciągniętej walki Nami daje drużynie więcej
- ADC typu hypercarry, które skalują się z twoimi tarczami i leczeniem
- Bruiserzy i wojownicy, którzy z twoimi buffami stają się nie do zabicia
- Kompozycje na późną fazę gry, które korzystają z twojego skalującego się wsparcia
Kontekst draftu
- Dobiera same papierowe cele — Nami peeluje, ale w pierwszej linii nie ma kto przyjąć obrażeń
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Nami: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Nami ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 42.6% |
| 3-4 | 49.9% |
| 5-6 | 51.4% |
| 7-8 | 53.9% |
| 9-12 | 53.9% |
| 13-16 * | 55.0% |
| 17+ | 55.0% |