Mage · Mag burstowy · Środek
Przygotuj się do walki: Syndra — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Syndra kontroluje strefy — blokuje przejścia i obszarowymi umiejętnościami wpycha przeciwników w złe pozycje
- Rola w walce drużynowej
- Kontroler strefy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Syndra
- Kontroluje przestrzeń w walkach drużynowych — Syndra wpycha przeciwników w złe pozycje i wąskie przejścia
Jak grać: Syndra
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Rzucaj Q dokładnie pod przeciwnika, gdy zatrzyma się na dobicie stwora — tak pewnie nabijesz stosy odłamków z biernej.
Faza alei
Trzymaj E, gdy twoja fala jest przepchnięta za rzekę — ofensywne użycie zostawia cię całkowicie bezbronną wobec nadchodzącego ganku.
Faza alei
Przygotuj kulę z Q na ziemi tuż przed zdobyciem 6. poziomu, a potem od razu dołóż E i ulta w niespodziewane combo na burst.
Środkowa gra
Przepchnij boczną aleję za rzekę, a potem schowaj się w pobliskich zaroślach bez totemu z wcześniej rzuconym Q, żeby natychmiast ogłuszyć E przeciwnika rotującego po falę.
Środkowa gra
Podnieś istniejącą kulę przy pomocy W i rzuć E natychmiast po jej wyrzuceniu, żeby zaskoczyć przeciwników nieprzewidywalnym kątem ogłuszenia.
Środkowa gra
Po potyczce odłóż powrót do bazy, żeby wypchnąć najbliższą falę i zresetować się równo z drużyną, utrzymując tempo na mapie.
Późna gra
Na starcie walki odpal ulta w odizolowany cel, żeby zostawić kilka kul, a potem od razu rzuć przez nie E i uderz w resztę przeciwników potężnym obszarowym ogłuszeniem.
Późna gra
Przy oblężeniu ze wzmocnieniem Barona grupuj się w dwóch alejach, zamiast rozciągać drużynę na trzy, i trzymaj pierwszą linię na tyle blisko, żeby peelowała nadchodzącą inicjację.
Późna gra
Rzucaj E bez kuli, żeby odepchnąć i przerwać wrogiego zabójcę albo nurkującego w chwili, gdy doskoczy prosto na ciebie.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Przygotuj kule przed walką, ogłuszaj przez nie główny cel i przestawiaj kule za pomocą W pod kolejne E. Odpalaj R po opadnięciu tarcz, a potem wykorzystuj nowo powstałe kule.
- Kupuj Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap i Detonation Orb. Burst i przebicie nagradzają trafione ogłuszenie o wiele bardziej niż rzucane w ciemno R.
- Wybieraj priorytetowo Big Brain, Jeweled Gauntlet, Magic Missile oraz Bread And Cheese. Wzmocnienie czarów powinno zamieniać jedno udane Precz z Niegodnymi w pewne zabójstwo.
Syndra Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
Podstawowe
- Luden's Echo
- Sorcerer's Shoes (Buty)
- Shadowflame
Sytuacyjne
- Mejai's Soulstealer
- Rabadon's Deathcap
- Zhonya's Hourglass
- Void Staff
- Morellonomicon
Runy Syndra
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza dla Syndra w grach rankingowych z ostatnich 30 dni.
Czarnoksięstwo + Inspiracja · 48.0% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 18 263
- Ezoteryczna Kometa
- Opaska Przepływu Many
- Transcendencja
- Poparzenie
- Potrójny Tonik
- Kosmiczna Przenikliwość
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Teleportacja
Kolejność umiejętności Syndra
Zalecana kolejność umiejętności dla Syndra z gier rankingowych z ostatnich 90 dni: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: Q
- poz. 2: E
- poz. 3: W
- max: Q
- max: W
- max: E
Jak kontrować: Syndra
Strategie kontr i kontekst draftu
Szybko skracaj dystans, flankuj z kątów nie do upilnowania albo przeczekaj zapas many przeciwnika.
- Potrzeba czasu na rozstawienie — Syndra traci kontrolę stref, gdy przeciwnik od razu wchodzi na twardą inicjację
- Zabójcy i bohaterowie od nurkowania, którzy błyskawicznie skracają dystans
- Bohaterowie z narzędziami do inicjacji na dużym zasięgu
- Mobilne carry, które unikają skillshotów
Słabości: Syndra
Twarda inicjacja, która doskokiem przeskakuje strefy, odbiera wartość kontroli obszaru, jaką daje Syndra. Walki na otwartej przestrzeni osłabiają kontrolę stref, jaką ma Syndra, bo przeciwnicy po prostu obchodzą umiejętności.
Najlepsze synergie: Syndra
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Inicjatorzy z obszarowym CC spychają przeciwników w strefy, które rozstawia Syndra, i otwierają drogę do niszczycielskich combo. Tanki z pierwszej linii wpychają przeciwników prosto w linie twoich skillshotów. Inicjatorzy z obszarowym CC ustawiają wombo-combo. Wspierający od peelu w walkach drużynowych trzymają z dala od ciebie każdego, kto rzuca się na tylną linię.
Kontekst draftu
- Brak inicjacji, która wepchnie przeciwników w strefy — Syndra rozstawia obszary, ale nikt nie wpycha tam celów
- Brak inicjacji i potencjału na wyłapania — Syndra kontroluje przestrzeń, ale nikt nie wpycha przeciwników w strefy
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Syndra: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Syndra ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, ale wyniki wymagają sporego poświęcenia. Licz się z niższym współczynnikiem zwycięstw przez dłuższy czas, zanim opanujesz głębsze mechaniki.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Bardzo wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 41.3% |
| 3-4 | 44.4% |
| 5-6 | 53.3% |
| 7-8 | 53.9% |
| 9-12 | 53.9% |
| 13-16 | 53.9% |
| 17+ * | 54.7% |