Kontry na Vel'Koz
Najlepsze i najgorsze wybory przeciwko Vel'Koz na Wsparcie w Gold+, uszeregowane według współczynnika zwycięstw i przewagi złota w 15. minucie. Zilean, Maokai i Rell najczęściej pokonują Vel'Koz. Pyke, Pantheon i Xerath wygrywają fazę alei przeciwko Vel'Koz z największą przewagą złota.
Najlepsze wybory przeciwko Vel'Koz
Najwyższy współczynnik zwycięstw przeciwko Vel'Koz na Wsparcie.
Najgorsze wybory przeciwko Vel'Koz
Najniższy współczynnik zwycięstw przeciwko Vel'Koz na Wsparcie.
Najlepsze kontry na alei vs Vel'Koz
Największa przewaga złota nad Vel'Koz w 15. minucie na Wsparcie.
Jak grać przeciwko Vel'Koz
Zasady na alei i w walkach drużynowych, które działają niezależnie od twojego wyboru.
Na alei i w walkach drużynowych
- Szybko przepychaj fale, żeby musiał wydawać Q i E na farm zamiast na poke.
- Wracaj do bazy zaraz po rozbiciu fali — zwlekanie dla płytek pozwala mu zabrać ci następną falę.
- Po zbiciu mu zdrowia rotuj dalej, zamiast palić mobilność na ryzykowny dive.
- Podchodźcie z bocznych kątów, żeby jego poke z Q i peel z E nie pokryły wszystkich.
- Szybko przerywaj kanałowanie jego ulta — puszczony wolno rozstrzyga walki w zbitych szykach.
Słabe strony Vel'Koz
Wykorzystaj je w wyborze bohaterów i na alei.
- Vel'Koz polega na długich liniach ostrzału, więc boczne kąty sprawiają, że jego poke i wiązkę trudniej osłonić.
- Vel'Koz sypie się, gdy dosięgają go nurkujący, bo jego własny peel działa z opóźnieniem, a superumiejętność unieruchamia go w miejscu.
Kontry na Vel'Koz: pytania
Kto kontruje Vel'Koz na Wsparcie?
W Gold+ najwyższy współczynnik zwycięstw przeciwko Vel'Koz mają Zilean (58.6%), Maokai (55.0%) i Rell (54.8%).
Kogo kontruje Vel'Koz?
Vel'Koz najczęściej wygrywa przeciwko Pantheon (37.1%), Senna (45.7%) i Neeko (47.0%).
Kto wygrywa aleję przeciwko Vel'Koz?
Według przewagi złota w 15. minucie Pyke (+155), Pantheon (+64) i Xerath (+15) kończą fazę alei z największą przewagą nad Vel'Koz.
Jak uszeregowana jest lista kontr?
Najlepsze i najgorsze wybory korzystają ze współczynnika zwycięstw na tej samej alei; kontry na alei korzystają ze średniej różnicy złota w 15. minucie między dwoma graczami na alei. Oba źródła to Rankingowa solo/duo w wybranej randze, min. 100 gier na starcie, bez korekty o siłę bohatera.