Marksman · Hypercarry · Dół
Przygotuj się do walki: Zeri — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
- Rola w walce drużynowej
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Zeri
- Swobodnie zmienia pozycję w walkach — Zeri doskokami przedłuża okno na obrażenia i unika kluczowych umiejętności
Jak grać: Zeri
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Trzymaj w pełni naładowany atak z biernej, aż przeciwnik wyjdzie do wymiany, albo dobijaj nim stwory z działem tuż przed ich śmiercią.
Faza alei
Wychodź lekko poza falę, żeby pokować przeciwnika Q — twoje główne obrażenia zablokują stwory, jeśli strzelisz prosto wzdłuż alei.
Faza alei
Gdy przeciwnik wychodzi do dobijania, strzelaj W przez teren rzeki albo wnęki, żeby pewnie trafić poszerzoną wiązką z trafieniem krytycznym.
Środkowa gra
Rzucaj E przez grube ściany w dżungli, żeby natychmiast pokonywać duże odległości i dołączać do potyczek na rzece albo flankować wrogów walczących o cel.
Środkowa gra
Oczyszczaj zarośla przy rzece i strzelaj W przez teren, żeby zbić zdrowie podchodzącym wrogom, zanim w pełni wejdziesz w walkę o smoka albo oblężenie wieży.
Środkowa gra
Odpalaj ulta w chwili wybuchu potyczki, żeby mieć jak najwięcej czasu na nabijanie prędkości ruchu ciągłymi trafieniami Q.
Późna gra
W walkach drużynowych w późnej fazie zachowuj E, aż ktoś w ciebie znurkuje, i używaj go wyłącznie do przeskoku przez pobliski teren na natychmiastową ucieczkę.
Późna gra
Przy aktywnym ulcie kituj do tyłu i trafiaj najbliższy dostępny cel Q albo bierną, żeby w przeciągających się walkach nie stracić wzmocnienia prędkości ruchu.
Późna gra
Doskakuj E dokładnie wtedy, gdy wroga drużyna zbija się w przesmykach dżungli — kolejne trzy Q przebiją wtedy przez kilka celów.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Ładuj pasywkę na bezpiecznych celach, strzelaj z Q bez zatrzymywania się i zachowaj E do ucieczki przez ściany lub decydującego przeskoku. Odpalaj R, gdy obaj wrogowie są w zasięgu łańcucha wyładowań.
- Kupuj Infinity Edge, Runaan's Hurricane, Bloodthirster i Galeforce. Trafienie krytyczne, mobilność i kradzież życia pozwalają podtrzymywać ładunki superumiejętności w długiej walce.
- Wybieraj przede wszystkim Deft, Lightning Strikes, Dashing i Tap Dancer. Prędkość ataku i ruch pozwalają stale zwiększać siłę Piorunującego Strzału.
Zeri Build
Ten build może różnić się od tego, który znasz. Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
Podstawowe
- Yun Tal Wildarrows
- Gluttonous Greaves (Buty)
- Runaan's Hurricane
Sytuacyjne
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Guardian Angel
- Bloodthirster
- Terminus
- Mortal Reminder
Runy Zeri
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza dla Zeri w grach rankingowych z ostatnich 30 dni.
Precyzja + Inspiracja · 50.3% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 18 283
- Zabójcze Tempo
- Triumf
- Legenda: Rodowód
- Odcięcie
- Potrójny Tonik
- Zwrot Gotówki
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Zeri
Zalecana kolejność umiejętności dla Zeri z gier rankingowych z ostatnich 90 dni: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: W
- poz. 3: Q
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Zeri
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Doskoki nie pomagają przeciw twardemu CC — pod unieruchomieniem Zeri traci całą mobilność
- Wrażliwość na burst — mobilność liczy się dopiero wtedy, gdy Zeri przeżyje pierwszą rotację umiejętności
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Zeri
Namierzanej kontroli tłumu nie da się uniknąć, więc mobilność, jaką ma Zeri, nic tu nie daje.
Najlepsze synergie: Zeri
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Inicjująca pierwsza linia robi miejsce i ściąga czasy odnowienia przeciwnika, więc Zeri może bezpiecznie zmieniać pozycję i zadawać obrażenia. Łańcuchy kontroli tłumu blokują cele priorytetowe, więc Zeri zadaje obrażenia bez potrzeby unikania umiejętności. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić.
Kontekst draftu
- Draft bez pierwszej linii — mobilność to za mało, Zeri nadal potrzebuje miejsca i czasu na ciągłe obrażenia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zeri: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Zeri ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 49.1% |
| 5-6 | 49.1% |
| 7-8 | 49.1% |
| 9-12 | 49.5% |
| 13-16 * | 51.7% |
| 17+ | 51.7% |