Kontry na Veigar
Najlepsze i najgorsze wybory przeciwko Veigar na Środek w Gold+, uszeregowane według współczynnika zwycięstw i przewagi złota w 15. minucie. Ziggs, Xerath i Vladimir najczęściej pokonują Veigar. Irelia, Zed i Naafiri wygrywają fazę alei przeciwko Veigar z największą przewagą złota.
Najlepsze wybory przeciwko Veigar
Najwyższy współczynnik zwycięstw przeciwko Veigar na Środek.
Najgorsze wybory przeciwko Veigar
Najniższy współczynnik zwycięstw przeciwko Veigar na Środek.
Najlepsze kontry na alei vs Veigar
Największa przewaga złota nad Veigar w 15. minucie na Środek.
Jak grać przeciwko Veigar
Zasady na alei i w walkach drużynowych, które działają niezależnie od twojego wyboru.
Na alei i w walkach drużynowych
- Gdy jego E jest na odnowieniu, karz go wymianami, zanim zdąży zresetować falę. Jeśli masz presję na zabójstwo, trzymaj falę na środku, żeby musiał podchodzić po farm.
- Ustawiaj się pod cele na mapie wcześnie, żeby nie wchodzić przez strefę jego E. Zmuś go do użycia jej defensywnie, a potem zabierz przestrzeń, zanim wróci z odnowienia.
- Nie zbijajcie się w przesmykach, gdzie jedno E blokuje całą drużynę. Wyślijcie jedno zagrożenie, żeby wyciągnąć tę umiejętność, i wejdźcie z drugiej strony.
Słabe strony Veigar
Wykorzystaj je w wyborze bohaterów i na alei.
- Veigar potrzebuje czasu na nabijanie ładunków i skalowanie, więc wczesna presja dużo go kosztuje, zanim jego burst stanie się przytłaczający.
- Bezpieczeństwo Veigara opiera się na klatce, więc presja z kilku stron potrafi ją wymusić i zaraz potem do niego dojść.
Kontry na Veigar: pytania
Kto kontruje Veigar na Środek?
W Gold+ najwyższy współczynnik zwycięstw przeciwko Veigar mają Ziggs (58.2%), Xerath (56.7%) i Vladimir (54.7%).
Kogo kontruje Veigar?
Veigar najczęściej wygrywa przeciwko Azir (41.0%), Swain (42.2%) i Ryze (42.6%).
Kto wygrywa aleję przeciwko Veigar?
Według przewagi złota w 15. minucie Irelia (+989), Zed (+939) i Naafiri (+865) kończą fazę alei z największą przewagą nad Veigar.
Jak uszeregowana jest lista kontr?
Najlepsze i najgorsze wybory korzystają ze współczynnika zwycięstw na tej samej alei; kontry na alei korzystają ze średniej różnicy złota w 15. minucie między dwoma graczami na alei. Oba źródła to Rankingowa solo/duo w wybranej randze, min. 100 gier na starcie, bez korekty o siłę bohatera.