Przegląd skill capu bohaterów
Każdy bohater umieszczony w punkcie specjalisty — tam, gdzie winrate przestaje rosnąć z kolejną maestrią
Współczynnik zwycięstw każdego bohatera mierzymy na różnych poziomach maestrii. Ikona oznacza punkt, w którym krzywa przestaje rosnąć — to pułap umiejętności.
Zysk WR (specjalista vs początkujący) / Skill cap wg poziomu maestrii
Zysk WR (specjalista vs początkujący)
Oś Y (zysk WR) — różnica winrate'u między niedoświadczonym graczem (maestria 1–2) a specjalistą przy szczytowej maestrii. Wyżej = bardziej stroma krzywa nauki.
Skill cap wg poziomu maestrii
Oś X (poziom maestrii) — przedział maestrii, w którym bohater osiąga szczyt. Dalej w prawo = pełny potencjał wymaga większej maestrii.
Skill cap wg poziomu maestrii
Niepewny zysk WR
Za mało danych w tej randze dla istotności statystycznej (p ≥ 0,05, test z dla dwóch proporcji).